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https://w.atwiki.jp/sjm443/pages/21.html
攻略情報 RepeatでのMemorial機能の追加 自動で入手できるもの以外を記載 ENDは各キャラにつき3END 友情END →12月時点で、恋愛値50以下(評価は関係ない様子)でシナリオ中に分岐→そのまま12月で攻略終了 恋愛END →大恋愛ENDに届かないパラメーターの場合 大恋愛END→恋愛値80%・音楽値80%以上(最終評価【S】) メイン6人は12月、セシルは1月に分岐 Aクラスのキャラを攻略(恋愛ENDor大恋愛END)すると対応したSクラスキャラルートがオープン 一十木音也→一ノ瀬トキヤ 聖川真斗→神宮寺レン 四ノ宮那月→来栖翔 6人攻略(恋愛ENDor大恋愛END)で最初のクラス選択の選択肢に追加あり 隠しキャラの愛島セシルが攻略可能になります。 キャラクターのENDを3種類すべてみるとスペシャルボイスがオープン 声優さんのインタビューが聞けるようになります。 (EXTRAのPROFILEから確認可能) 定期試験一覧 4月:リズムレッスン:前期 5月:学力テスト:前期 6月:作詞テスト(クラス課題曲):前期 7月:演奏試験(クラス課題曲):LV.1 8月:演奏試験(クラス課題曲):LV.2 9月:演奏試験(クラス課題曲):LV.3 10月:リズムレッスン:後期 11月:学力テスト:後期 12月:作詞テスト(オーディション曲):後期 1月:演奏試験(オーディション曲):LV.1 2月:演奏試験(オーディション曲):LV.2 3月:演奏試験(オーディション曲):LV.3 難易度による特典はなし 既読を100%にするには定期試験後の評価をすべて読む必要あり 定期試験で ①S(パーフェクト=すべてCOOL) ②S ③A ④B ⑤CorD(CとDは同じコメント) の結果に対しての評価コメントをもらう必要があります。評価コメント全5種類 .
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スーパーファミコン用ゲーム「スーパーマリオワールド」のお城・砦BGMの空耳が元ネタ。 さーだーまーさーしーの部分の前にBGMを変えることをさだキャンと呼ぶ。 もちろん音楽家のさだまさし本人とは一切関係はない。 作中では、エイプマンが猿まねしたりとかちの携帯の着信音だったりと色々な場面で出てくる。 参考動画 マリオ系の攻略動画などでも弾幕が貼られることがあるが、 多用すると攻略動画を視聴する人の迷惑になるので何事もほどほどに
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コロシアムについて 全12戦を行い、勝ち抜いていくシステム。 プレイヤーは20体までガーディアンを配置でき、その中で毎回1~5体を選出して戦闘していく。 報酬はゴールド、霊魂石、ルーンハンマーなど 勝ち抜くための小技 設定したガーディアンの総合コストを元にマッチングが行われているため、最初からLV60★6ガーディアンを1体のみ配置することで低レベル5体などとのマッチングがされる。この場合は交代要員を配置できないため、吸血効果のついたルーンやスキルで回復ができるガーディアンを配置すると良い。 開幕に状態異常系のスキルを使用されると、こちらのスキル発動がキャンセルされてしまうため、タイミングを調整して発動する。 例:ロジの強制変身スキルは回避できないので状態異常解除を待つ 例:ジュークやツバサはスキル発動時の無敵時間が長いので無敵時間終了まで待つ 要約 ①配置[[ガーディアン]]1体 ②12戦を勝ち抜くための回復または代替手段を用意する ③相手ガーディアンのスキル発動タイミングを確認する。 おすすめガーディアン ガーディアン名 おすすめの理由 ルーン カルシュタイン 変身効果で自身にバリアを付与するため、敵からの状態異常、本体へのダメージが少ない。 自由 モア、カイゼル 高火力かつスキルに回復効果があるので安定して攻略できる 自由 ルミナス、ヘカトン 火力の高いキャラであれば要件を満たすが、レイドではルーン構成が変わってしまうためできればレイド用以外のガーディアンを準備したい 吸血7%がベター ※吸血を付けた場合は高火力の要求されるレイドにはやや不向きとなってしまう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハルクエのガイドライン http //www43.atwiki.jp/omochi01c/pages/24.html 攻略ページです ※※最重要※※ 中ボスを倒したら必ずワープポータルに乗りましょう。 中ボスを倒した状態で目の前のワープポータルに乗らずに@load等のコマンドで首都に戻ると 二度とボス部屋に入れなくなるバグが発生し、みんなに迷惑を掛けてしまいます。 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 絶対に誰かが死んだからと言ってボスを倒した後、 次の部屋に行かずの死亡するのはやめてください ボスを倒した場合は必ず次の待機室で死んでください 大丈夫なケース 中ボスに負けてしまった 中ボスを倒してワープポータルに乗って待機室まで進んだが、PTメンバーが負けてしまい@loadで戻った。 馬鹿でもわかる第1フェイズ 馬鹿でもわかる第3フェイズ +1.ハルクエについて そこそこの装備があれば行くことが出来る5人PT専用クエストです 1回辺り15~30分掛かります。 報酬としてミスリル貨(ビタ作成に必要)、ポリンコイン(チートカードに必要)を 最も効率良く入手できるクエストですが、5人いなければ出来ないためぼっちは参加出来ません。 また、参加したいと発言する勇気も必要なのでコミュ障も参加出来ません。 行う内容としては攻略ページも参照してください。 ページ見るのめんどくさい人用に簡単な流れ説明 ①指定された場所を指定された順番にクリック ②個人ボス(火水風土闇)のボス ③1と同じように指定された場所をクリックして進む ④PT5人でボスと対決 ⑤ご褒美部屋 +2.参加資格と持ち物について 最低でも個人ボスを倒せるキャラスペックが必要になります 個人ボスは前述してある通り、火水風土闇と属性ごとにわかれているので 5人参加者が決まり次第、属性ボスを決めるのが一般的な流れになります ボスの強さとしては20転以上+アリス盾+属性鎧が必須で 物理職ならばボス特化武器+属性コンバーターがあるとグッドです。 不安な人はボスに対応したレジストポーションを使用しましょう。 道中はマラソンになるので移動速度特化装備があると便利です また、道中の敵で死んでしまうこともあるため、マナーとしてイグ葉を数枚持っておくといいでしょう。 慣れないうちは最前列に行き方を知っている人、最後尾に装備が強い人がつくと良いです。 また、最後のご褒美部屋でグリードが必要になるためグリードを使用可能にするアクセが必須となります。 +3.場所ごとの簡単な注意点 +第1フェイズ 第1フェイズではアマンダが強敵となります MDEFが非常に高く、スパイダーウェブを撃ってくるために後衛が良く絡まれて事故が起きます またQMも引いてくるのでゴキ盾を持っていると速度増加を消されないので便利です。 前衛職は余裕があればアマンダを倒していくと安定します。また、Wizがアマンダを倒すには MVPカトリカードが必須のために、絡まれたら素直に前衛に助けを求めましょう それ以外は特に注意すべきモンスターはいません +第2フェイズ 第2フェイズの中ボスですが、攻略ページにHP等のデータがあります 火属性 ファイアーブレスとMSで攻撃してきます。アリス盾+火鎧あれば安定します 氷属性 ウォーターボールと水属性攻撃をしてきます。遠距離攻撃出来るならゴキ盾があれば完封です。 地属性 HPが減ってくるとEQを撃ってくるのでゴキ盾orゴス鎧があると良いです。それ以外の攻撃は雑魚です。 風属性 連続攻撃の火力がそこそこあるので、HPがあるキャラが行くことを推奨します 闇属性 最弱ボスです。プリが参加したいならプリに行かせてあげるといいです。 +第3フェイズ パンダポリンが速度減少とフルストリップをしてきます クリックして文章が流れているときにフルストリップされると面倒なのでそこだけ注意 速度減少にはゴキ盾か速度増加で対応すると良いです。 時々ヌマクローのフロストダイバーで凍結することがあるので、持っている人はゴキ盾推奨です。 それ以外の雑魚は特に強くないのでWizのSGで凍らせて放置するとスムーズに進めます。 +第4フェイズ PTボスのひよこの亡霊です そこまで強くないのでアリス盾を持った前衛を壁にしてタコ殴りにするといいです。 前衛がいない場合はプリーストがSW連打するだけでも抱えることができます。 あっさり倒したいならグルーム持ちの物理職を増やすと良いです。 闇属性なのでアスペルシオがあると非常に早く終わります。 +第5フェイズ お待ちかねのご褒美タイムです。 クリスタルを破壊すると銀貨・鋼鉄・金貨・ミスリル貨・ポリンコインをドロップします。 クリスタルはHP20でダメージが1しか入りません。 効率良くドロップを拾うためには、WL×2が範囲攻撃でクリスタルを破壊して 移動速度装備をつけた3人がグリードをするというのが一般的になっています。 WLが効率良くクリスタルを破壊するためにスキルディレイを減少させる必要があり、 クリスタル破壊係に任命された人はキエル×3を用意すると非常にgoodです。 そのためのキエルcが非常に高額なのがこのサーバーの特徴でもあります。 最後に精算係がドロップアイテムを受け取り それを5等分すればハルクエは終了です。 +4.最大効率を出すためには PT構成についてはWL×2 AB RK アタッカー 全員が移動速度装備(ピザ帽、DoPオーラ)+ゴキ盾所持 WL→MVPカトリ、キエル×3、ブレス込みで無詠唱達成 AB→殴りプリ仕様、グルーム鎧、ASPD195 RK→EB込みでの火力特化装備 アタッカー枠 弓→タナトスc刺しの弓、グルームc、MVPセイレンc GX→タナトスc短剣、グルームc、 チャンプ→EB特化装備+グルーム鎧 上記の装備と職構成であれば慣れてくれば1周15分でまわれます。 装備よりも慣れることが大切なので積極的に参加するといいです。
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/117.html
1章 小さなマシンとの出会い 2章 動き出す陰謀 3章 父さんを救い出せ! 4章 闇の戦場 アングラビシダス! 5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! 6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! 7章 目覚めよ!新たなるマシン!! 8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! 9章 激闘!アキハバラキングダム 10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! 11章 恐怖の計画フェアリーテイル 12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! クリア後 本作のメインであるストーリーの解説。RPGパートで主人公の山野バン(たまに他の人物)を操作し、進行に必要なバトルをクリアすることで、ストーリーが進んでいく。RPGパートでは、基本的には、画面下の"Guide"(3DSは上画面の下)やミニマップ(PSPは画面右上、3DSは下画面)の赤矢印に従って進めば、迷うことはほとんどない。(ただ、ミニマップはあくまで二次元なので、段差や階層の違いは判別できない)進行に必要なバトルに負けると、"やり直す"か"タイトルに戻る"が選べるが、タイトルに戻るとゲームオーバーになり、最後にセーブしたところからになる。重要なバトルの際には、事前確認もされるし、近くにメタモ(セーブを行える場所)があるので、予めセーブしておこう。また、多くはないが、バグもあるので、腕に自信があっても、こまめにセーブをすることをおすすめする。引き継ぎ:BOOST・爆ブーストの"クリアデータの引き継ぎ"で始めた場合の留意点や各種解禁タイミングなど。確信し損ねた部分もあるので、全ての解禁タイミングは網羅できていない。また、無印からの引き継ぎは確認できていない。(なお、普通に進めていても問題は無く、人によってはあまり必要のない情報かもしれないが、wikiということで情報を残しておく)追加キャラは、引き継ぎ前のデータで、該当クエストをクリア(爆ブーストの追加キャラはアルテミスレジェンドSクラス以上をクリア)して、仲間にしておいたキャラしか引き継がれないので注意。 以前より、解説が詳しくなり、ボリュームが増えたので、折りたたみ表示のプラグインを入れてある。章の先頭にある□をクリックすることで、折りたたみが可能。 1章 小さなマシンとの出会い - クリックで展開 キタジマ模型店カズと戦闘に関するチュートリアル引き継ぎ2周目以降もチュートリアルの案内はあるが、当然ここから難易度は上がっている。カスタマイズは、LBXパーツのみしか行えない。つまり、武器はそのままであるため、ある程度ACを上げた機体を用意しておかないと少し辛い。(特に、1周目のとき、レベル上げを避けてストーリークリアした直後に、すぐに2周目を始めると、いきなり痛い目に合うので要注意)なお、この時点では、山野バン・川村アミ・青島カズヤ・海道ジン・郷田ハンゾウ・仙道ダイキの装備していたパーツだけが使用可能なので、最初から使いたい機体は、この6人に予め装備させておくこと。 模型店を出ると、メタモが利用可能になる。(この時点では、セーブとパスワードしか使えない)引き継ぎ引き継ぎ後、初めてセーブするとき、セーブ画面のカーソルの初期位置が最後に使用したファイルになっており、普段の流れで連打していると、1周目のファイルに上書きされることになるため、1周目のデータも残しておきたい人は要注意! 河川敷 家戦闘 エージェント3人組(デクー)いきなり1vs3になるが、動きは悪いので1人ずつ沈めていけば大丈夫。引き継ぎAX-00固定 バンの部屋~家の前メタモから通信対戦など複数機能解禁。引き継ぎランキングバトルにも挑戦可能。初めてのガイダンスは入るが、順位は引き継がれる。イフリート改のみ未クリアに戻される(クリアタイムもリセット)ので、初撃破報酬のイフリート改を入手可能。そのため、引き継ぎ時にイフリート改を装備していれば、複数使用できる。 戦闘 リュウ(ブルド)初のハンマー持ち機体。初めて(1周目)だと、AX-00&鋼鉄棍の初期装備しか使えないので、難易度が高い。特に、アクションゲームに慣れていない人だとここで詰まるかもしれない。相手が最後までハンマーを振り下ろしきった直後を狙うなど、ハンマー持ち機体への対処を覚えよう。引き継ぎ必殺ファンクションが引き継ぎ時の習得熟練度に応じて設定可能。ただし、武器は鋼鉄棍、コアメモリはX-00で固定のまま。 キタジマ模型店戦闘 アミ(クノイチ)カスタマイズにて、ウェポンを変更可能になる。オートマチックガンとリペアキットSを装備しないと始められない。引き継ぎ引き継ぎ時に所持しているウェポン解禁。引き継ぎの説明にもあるが、ウェポン・アイテムは、LBXパーツと異なり、装備していないのも含めて、所持しているウェポンが全て引き継がれる。 アミが仲間になる。ショップ・呼び出しバトル・CCM(メインメニュー)が解禁。パーティーメンバーの入れ替えが可能になる。引き継ぎアミが引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、初期装備のままなので、予め戻しておく必要がある。パーティメンバーにて、BOOST・爆ブーストの追加キャラにも変更可能。(この時点では一切登場していないキャラやWのキャラ(爆ブーストのみ)など、ストーリー上、ありえない編成で進めることもできる)ちなみに、北島沙希をパーティの先頭にしても、キタジマ模型店のショップは変わらないので、2人いる状態になる。ショップの品揃えはストーリー準拠。引き継ぎ前にフェアリールージュや破壊王G-LEXを解禁していても、この時点では無い。ただし、聖騎士エンペラー(裏ランキング制覇)と暗黒騎士アキレス(通信対戦100勝)は、引き継ぎ前に条件を満たしていれば、この時点で販売されている。 学校1-2でホームルーム後、リュウ(ゲスト)が仲間になる。ゲストキャラはカスタマイズ不可、リーダー(1番手)に編成できない。(ゲストキャラには経験値が入らない。2on2時などに損をするので2番手はゲストじゃないキャラを置いておくこと)引き継ぎリュウをパーティに入れていても、一旦ゲスト扱いになる。ただ、使用LBXやウェポンは固定されるものの、キャラクターLV.や習得熟練度は引き継がれる。(もっとも、カスタマイズはできないので、キャラクターLV.くらいしか役に立たないが...) 3-1 小木センパイに会いにいくがいないので全員と会話した後、教室をでる。 ゲームセンター戦闘 ミカ(アマゾネス)引き継ぎリュウと違い、ゲストにならないからか、パーティにミカを先頭にした状態でゲームセンターに入ってもミカのままで、2人いるというありえない状況にできる。話しかけると、ストーリー上のメンバーになるものの、バトルもミカvsミカにできる。 体育館裏~スラム画面右上のMAPがDANGER表示の場所はランダムエンカウント。逃げることは可能。戦う場合はウォーリアーを買っておくと楽。引き継ぎ当然だがランダムエンカウントのレベルも上がっている。途中の扉内には宝箱もある。戦闘 郷田三人衆ある程度ダメージを与えるとイベントが発生する。リュウのブルドがカズのウォーリアーと交代する。ここから郷田戦終了までカズが仲間になるが、この時点ではゲストなので経験値が入らない。ちなみに、バトル前のムービーで、バンのLBXがいじられる場面があるが、たとえどんなLBXであってもいじられる。 引き継ぎバトル後、ゲスト扱いだったリュウが外れるが、すぐに仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド_P・ブルドアックスに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 戦闘後はアジトへ進めるようになるのと同時に、スラム入口付近へのショートカットも開く。(矢印と異なる方向へ進む)帰って郷田戦に備えて準備するのも良いだろう。回復アイテムは持っておきたい。 1章BOSS:郷田(ハカイオー)バトル直前のイベントでNGアキレスのセットを入手。機体はNGアキレス一式、装備はアキレスランスとアキレスシールドで固定。このバトルのみ、ハカイオーのサイズがBOSS仕様なのか通常より大きくなっている。(バトルはいつも通り)時間経過でカズのウォーリアーが粉砕されるイベントが発生するまではダメージを与える事が出来ないので、最初はひたすら逃げるが勝ち。イベント後はダメージを与えられる様になるが、ファイナルブレイクでトドメを刺す必要があり、通常攻撃でLPを0にしてもその場でLPが僅かに回復した状態で復活する。実は本作屈指の難関ポイントとも言える場所であり、ファイナルブレイクでトドメを刺さなければいけないにもかかわらず、この時点ではコアパーツは固定でしかも出力が非常に低い為、Cゲージ1溜めるのにすら結構苦労する。回復アイテムは出来るだけ多く持ち込み、マップ上に出現したアイテムは必ず取る様にしておきたい。 2章 動き出す陰謀 - クリックで展開 財前総理の就任パレード中に行われるらしい、LBXの狙撃による総理暗殺の阻止。 シンボルエンカウント初登場。うまく歩けばかわすことも可能。 カズがLBXハンターを手に入れるが、章後半は別行動。 序盤でコアパーツのカスタマイズ、中盤でガシャポンとクエストBBSが解禁される。 学校一時的にカズがプレイヤーキャラになる。ストーリー中では数少ないLBXが一切使用できない場面。ちなみに、ことのときにマップ上のVSのキャラに話しかけると、バトルができない旨の会話を聞ける。 ゲームセンター戦闘 リュウ(ブルド改)ズール固定。物理耐性が高めだが動きは遅い。 駅~ゲームズマーヤ キタジマ模型店バン視点に戻る。 カスタマイズにて、コアパーツの変更・マイセットの設定が可能になる。エレクトロンS100を装備して、店長に話しかける。引き継ぎコアパーツもウェポン同様、所持しているものが全て引き継がれる。ただ、追加キャラ以外のパーツの配置がリセットされている。 河川敷戦闘 カズ(エジプト)ある程度ダメージを与えるとVモード発動イベントが発生し、クリア。(エジプトの必殺技は縦に範囲が広いのでジャンプ以外で避けよう) 家の前カズが仲間になる。引き継ぎカズが引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、低いACのNGグラディエーターなので、予め戻しておく必要がある。 学校-教室(1-2)ガシャポンが解禁される。 キタジマ模型店メインメニューからクエストBBSが行えるようになる。001"落し物を探して"をクリアする。 ブルーキャッツカズの機体がハンターになる。 部屋~家の前~駅 パレードストリート戦闘 警備ポッドこの先、もう一体警備ポッドがいる。ちなみに、警備ポッドは、ランダムエンカウントと違い、避けて走って逃げ切ることも可能。(パレードストリートは難しい) 建物前でスピリットジャンプが紹介がされる。 パレードストリート-南ビルランダムエンカウント3階のシャッターが開いている所から入る→突き当たりを左に曲がり、奥の扉 戦闘 エージェント3人組(デクー)相手も強くなっているが、今度はこちらも3人なので、安心して戦える。 バトル後、カズが離脱する。引き継ぎパーティの枠は使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。 パレードストリート-非常階段~北ビル2章BOSS アサシン前半戦銃をまともに食らうと非常に痛い。まっすぐ接近するのは危険、緩く迂回しつつ近寄る感じで。 ある程度体力を削ると、イベントをはさんで後半戦へ。 後半戦ヘビィソードでの接近戦を仕掛けてくる。距離をとっていればそれほど脅威ではない。 それほどダメージが高いわけではないのでこちらから接近戦を仕掛けても問題ない。 引き継ぎバン・アミで固定。 3章 父さんを救い出せ! - クリックで展開 神谷重工の工場、エンジェルスターへの潜入。エンジェルスターのほぼ全域で、ランダムエンカウントが起きる。 学校-校庭~スラム 学校-教室(1-2)~西校舎前校庭の左側の階段を上り、リュウに話しかける。 エンジェルスター戦闘 ダクトE-1(デクーなど3機) 戦闘 ダクトE-2(インビット3機) 戦闘 ダクトE-3(デクーなど3機) 3章BOSS イジテウス1戦目 両腕時折腕を振り回してくるので、地面に置いてある電気の装置に腕が当たるよう誘導する。 装置に当たると腕は一定時間動きを止める。その間はLBXの攻撃でダメージを与えられる。落下のターゲットの赤い円が装置に少しでも重なるようにすれば、動きを止められる。 両腕を潰すと終了。 2戦目 腕部1ここからはバン単独行動。 沸いてくるインビットを5体倒すと終了 3戦目 腕部2沸いてくるインビットを5体倒すと終了 4戦目 カメラ何故かメインカメラがビームを撃つ。 カズは片手銃でも当たるかどうかと言っているが、ハンドガンでもしっかり当たる。近づかずに遠くから撃ったほうが楽。 スナイパーライフルがあると少し便利かもしれない。 カメラを潰すと終了。 5戦目 資材イジテウスが時々資材を揺らし、床全体に攻撃判定を発生させる。その瞬間にジャンプすると回避できる。 クレーンの基板を潰すと終了。 4章 闇の戦場 アングラビシダス! アングラビシダスの優勝を目指す。 学校-教室(1-2)~ブルーキャッツ~キタジマ模型店戦闘 北島店長(特訓)属性のチュートリアルになっていて、装備を指定される。1回目:AX-00で戦闘。ACは特に上げなくても問題ないが、心配なら鍛えておこう。 2回目:ムシャで戦闘。NG一式が貰える。 3回目:装備の指定なし。 属性については、ストーリーをクリアするだけなら特に気にする必要はないが、ランキングバトルでは確実に必要になることなので、頭の片隅に入れておこう。 バンの部屋ベッドに近づくと、寝ることができる。ストーリー中は、ベッドで寝なくても、勝手に時間が進むのがほとんどで、あまり行わないが、LBXカードバトルのシリーズ解放やクエストBBSのたこ焼きを買うのに何度か行うことになる。なお、一度寝ると、何度かバトルを行わないと再度寝ることができない。 キタジマ模型店戦闘 アミ・カズ 1vs2 戦闘後、店長から産業廃棄物シグマDX9が貰える。引き継ぎシグマDX9を装着するムービーが流れるが、実際はそのままなので安心して良い。 学校-教室(1-2)~河川敷戦闘 エージェント3人組(デクーエース,デクー改×2) 1vs3 ブルーキャッツ~ゲームセンター戦闘 仙道ダイキ(ジョーカー)途中でジンが介入してバトル強制終了し、ノーコンテスト。→家に帰って寝る。 ブルーキャッツ-アングラビシダス会場宇崎拓也に話しかけて、アングラビシダス開始。 アングラビシダス1回戦:首狩りガトー(ブルド改)ブルド改との戦闘。相手は斧なので下手に近づくと返り討ちになる。 途中イベントでボッコボコにされるが、特にその後の戦闘に影響は無い。 アングラビシダス2回戦:仙道ダイキ(ジョーカー)1vs3+全機ハンマー持ちという難関ポイントの一つ。加えて、バトル中のムービーがスキップ不可なのもやり直すのが面倒なところ。 前の戦いの終了後の影響で、強制的に右腕を郷田のハカイオーのものにしたまま戦わなくてはならない(他のパーツに変更することはできない)。 1vs3なので、まともに全員の相手をするとたちまちスクラップにされる。距離を取り、段差に隠れつつ攻撃しよう。心配なら回復アイテムを大量に持ち込む方が良い。 イベントでバン機が強化状態(Vモード)になるが、Vモードの効果は、あくまでCゲージ自動充填。無敵ではないので体力は普通に減るし、油断していると普通にやられる。なお、本来、Vモード等の特殊モードには制限時間があるが、このバトルでは時間無制限で発動できる。 以下、どうしてもクリアが難しい場合の攻略法1.バトル前に超必殺Fを装備しておく。2.Vモード発動後、ひたすら逃げ続ける。3.Vモードにより、何もしていなくてもCゲージは勝手に貯まるので、発動可能になったら超必殺Fを発動。4.前述の仕様により、このバトルではVモードは切れないので、3.を繰り返す。 アングラビシダス 海道ジン(ジ・エンペラー)1vs3の仙道に比べると楽ではあるが、それでもハンマーのダメージは脅威。 返り討ちにされやすいなら遠距離武器を持って行こう。 5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! - クリックで展開 海道邸に乗り込み、山野博士を救出する。 トキオシア~シーカー本部 学校-教室(1-2)郷田が仲間になる。リュウとミカもゲスト加入するが、その期間はかなり短い。引き継ぎ郷田が引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、初期装備のままなので、予め戻しておく必要がある。逆に、リュウとミカが、パーティにいても、一旦ゲスト扱いになる。郷田の愛機ハカイオーに搭載されているコアメモリ[スカルファングR]はアキレス標準のX-00の完全上位互換なので特に郷田を使う気が無ければ交換しておくのも手。(無論、後に入手できるが、割と先のことになる) シーカー本部 グレースヒルズ-地下水路リュウとミカがゲストから外れる。引き継ぎリュウとミカが仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド改_P・ブルドアックス、NGアマゾネス_P・パルチザン・ハードバックラーに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 地下水路は入り組んでいるが、ミニマップに従っていれば迷うことはない。 戦闘 警備ポッド 海道邸リュウとミカがゲストとして再加入する。引き継ぎ同じく、リュウとミカが、一旦ゲスト扱いになる。 戦闘 セキュリティルーム雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 戦闘 海道ジン(エンペラーM2)バンとジン、1vs1の勝負。 ハンマーの重たい一撃をまともに食らわなければ、どうにでもなるはず。片手銃があれば多少有利にはなる。 戦闘 海道義光(月光丸)月光丸の残りHP50%でイベント発生→超必殺ファンクション「月華乱舞」を使われ、装備に関係なく強制的に9999ダメージ(あり得ない!)を出されて強制終了。 戦闘 海道邸通路Ⅰ雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 引き継ぎリュウとミカが仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド改_P・ブルドアックス、NGアマゾネス_P・パルチザン・ハードバックラーに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! - クリックで展開 世界大会アルテミスの優勝商品、メタナスGXを確保する。 キタジマ模型店「そうこうカスタム」が解禁される。スピードランクとの兼ね合いを見て調整をかけると良い。 ブルーキャッツ~シーカー本部~スラム アングラビシダス会場戦闘 レックス槍系ウェポン装備、必殺ファンクションの枠を1つ以上空けておく。 バンが槍の超必殺ファンクション「超プラズマバースト」を覚える。(今作は、この超必殺ファンクションは、バン以外は使えない仕様になっている) アルテミス会場受付のコンパニオンに話しかける。 ジン、オタレッド、灰原ユウヤ、仙道、マスクドJに話しかける。(順不同) 各試合ごとに、受付ロビー左側入口か受付にいるコンパニオンに話しかけて試合開始。ちなみに、決勝以外は、メンバーは自由に選べる。アルテミス ジョン ポール2vs2。相手は斧持ち 武器腕。 アルテミス ジェイソン・クロサワシングル戦。相手は剣持ち。 アルテミス アーミーチャリオット3on3。タイタンから倒すと良い。地獄乱舞が使われずに済む。 アルテミス 森上ケイタ3on3。バンたち3人組の初期機体を純粋強化したような性能を持つ。 勝利後、槍ウェポン「水月棍」を譲り受ける。攻撃力は高いので、槍を使ってるなら装備変えするのも良い。 アルテミス決勝 バトルロワイアルバン・ジン・オタレッド・マスクドJ・灰原ユウヤの5人による乱戦。 だいたいイベントで流れていく。遠巻きに見ていれば勝手に潰し合ってイベント発生するので逃げ回っていても良い。 アルテミス決勝 灰原ユウヤ(ジャッジ)ユウヤは超必殺技を連発してくる。威力も油断ならないので、準備モーションに入ったらきっちり潰しに入ろう。 ちなみに、ストーリーの都合上、海道ジンは絶対に撃破されない(体力が残り少しになると減らなくなる)ので、不安なら超必殺技の射程圏外から静観していても良い。 アルテミス決勝 海道ジン(エンペラーM2)3度目のガチ対戦。例によってハンマーに振り回されないようにすれば苦戦はしない。 間合いが離れた状態でスタートするので、遠距離戦だけで仕留めることも可能。 勝利すると、またイベント発生。LBXがコアスケルトンごと破壊されてしまう。→しばらくの間バンのLBXが使用不能になる。 次の章の序盤、セーブできる箇所まで数十分ほど時間がかかるので、キリをつけたい場合は、ここでセーブして止めることをおすすめする。 7章 目覚めよ!新たなるマシン!! - クリックで展開 ジンと八神がイノベーターに反旗を翻すところからスタート。 バンはタイニーオービット本社に招かれ、アキレスに替わるLBX「オーディーン」を手に入れる。 タイニーオービット前にて謎のLBX『パンドラ』の操作者が明らかに。 イノベーター研究所一時的にジンがプレイヤーキャラになる。 戦闘 貞松四郎(デクーカスタムR他3体)操作キャラはジン、相方として八神(ゲスト)。 ジンのLBXのカスタマイズは出来ない。なので、アイテムを持たせられない。 ハンマーの扱いに慣れていないと苦戦しやすい。回復アイテムも使えないが、プロトゼノンの耐久力は高め 敵雑魚の火力が低めなのである程度の無理は効く。 引き継ぎ敵の攻撃力・耐久力が上がるにもかかわらず、こちらのカスタマイズは不可(=ウェポンもオベロンのまま)なので、ダメージが通りにくくなる。気を付けよう。これ以降の、研究所内でのランダムエンカウントやバトルでは、八神以外の追加キャラをパーティの3人目に入れることができる。なお、パーティで、3人の順番を入れ替えることは可能だが、ジン・八神を控えに下げることはできない。また、この場面では、バトル前にカスタマイズを選択することができないため、追加キャラのカスタマイズもできないので、予め強い装備のキャラを用意しておこう。 戦闘 地下製造施設(アヌビス他多数)雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 戦闘 イノベーター研究所(アヌビス他多数)雑魚を一定数片付ける。八神が抜けて、ジン1人になる。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 引き継ぎここはパーティ変更不可。自力で頑張ろう。 拓也の車戦闘 イノベーター部隊(デクーエース)タイニーオービット本社に向かう高速道路で襲われる。 車の上で戦うが落下の心配はない。普通の雑魚乱戦。 バンはLBXが無いので戦えない。が、代わりに郷田がリーダー機になっている。ただし操作権を移すこともできないので注意。 タイニーオービット本社引き継ぎ八神が仲間として戻ってくる。ただし、装備がMGジェネラル・アーチャーライフル/ヘビィソード・ジェネラルシールドに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 戦闘 侵入者(インビット)アミ固定 パンドラがアミに譲渡され、突然の侵入者を相手にパンドラを試す。パンドラのカラーは通常カラーかアミ専用カラーのどちらを選んでもクリア後には入手できる。ローディング画面での演出はここでの選択で固定っぽい。 オーディーンを入手。オーディーンのカスタマイズは先代の物を引き継いでおらず、すべて新しいコアパーツで構成されている為、必要に応じてカスタマイズする事を推奨。 オーディーン入手時、槍の超必殺ファンクション「グングニル」を強制習得する。ただし、事前に覚えていた場合は何の意味もない。 バンがX(エクストリーム)モードを使用可能になる。効果は、近距離武器のダメージ無効。なお、今作では、これ以降、クリア後も含めて、Vモードが使用できなくなる。爆ブーストでは、山野バン(W)が使えるので、クリア後も使用可能。 バン1人・オーディーンで固定(ウェポンは変更可能)。パーティ変更・追加不可。次のマスターコマンド戦は、リニアの中での戦闘であり、カスタマイズができないため、コントロールポッドに行くまでの間に確認しておこう。 7章BOSS マスターコマンド全て変更不可 敵は1機、強いわけでもない。 バンの新型機、オーディーンのお披露目。 ジンが仲間になる。 8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! - クリックで展開 アキハバラのハッカーに、解読コードの入手を依頼する。 アキハバラ左にまっすぐに行くと、歩道橋の手前あたりで場面転換。 5人の弟子を捜して試練を受け、伝説のLBXパーツを集める。ミニマップに赤矢印が出ないが、順番に進める必要がある。 アキハバラなど1人目:オタブラック歩道橋を上り、左の方にある模型店に入る。店内の左側にいるオタブラックに話しかける。 こちらが悪。デクー一式で戦うことを求められる。グレードは問わない。←デクーはデクーでも、デクー改やデクーエースなどは不可。 リーダーのみデクー一式にすればフラグが立ち、そのまま戦闘可能。カズの全身デクーで戦えたのを確認。プレイヤーキャラを揃えていればいいのか。デクーが一式揃っていなくても、裏通りの模型店で購入可能。インビットもある。 戦闘 オタブラック(悪のLBX対正義のヒーロー)苦戦する場合は、グレネードなどを使うと楽に戦える。 『伝説のパーツ 足』を入手。 2人目:オタイエローアキハバラ-裏通りにいるオタイエローに話しかける(歩道橋から入るよりも、大通りの中間の道から入った方が早い)。 イベント 伝説のカレー缶いわゆるお遣いイベント。1個のアイテムを求めて、芋づる式にミソラタウンを右往左往。かなり大移動させられる。狩井(アキハバラ駅前)に話しかける。 ミソラ商店街-ゲームセンター前の通りのコンビニ前の自販機(カレー缶の旗が目印)を調べる→売り切れ最後のカレー缶を間違えて買ってしまったアタルに譲ってもらうために『記念版LBXカード』を探す。 ミソラタウン-ミソラ駅前~ゲームズマーヤ秋谷マーヤに話しかけると、無料で『記念版LBXカード』を貰える。 ミソラ商店街-ゲームセンター前に戻り、アタルに話しかけると、『伝説のカレー缶』を貰える。 オタイエローの所に戻り、『伝説のカレー缶』を渡して、『伝説のパーツ 胸』・『タワー入場チケット』を入手。 3,4人目:オタブルー オタピンク(5人の弟子を捜して試練を受けるはずが、なぜかレッドは省略)アキハバラ-模型店前タワー入口の前にいる警備員に話しかけて、『タワー入場チケット』を渡す。 アキハバラタワー-M☆AKIBAホールオタピンクかオタブルーに話しかける。 戦闘 オタブルー オタピンクビビンバード2体とバトル。自機は自由なので特に問題ないだろう。 戦闘 決闘 vs仙道(ジョーカーMk-2)こちらは郷田1人、相手は仙道1人。今回は1機なので安心。 しかし、ここまで郷田をあまり使ってこなかった場合、レベル差が大きいため、難易度は上がる。(1周目の時は特に) ファイナルブレイクを決めやすいセットアップをしておくと吉。必殺ファンクションをセットしてない場合、普通に攻撃してもいける。 『伝説のパーツ 頭』、『伝説のパーツ 腕』を入手。→メイド型LBX「さくら☆零号機」が完成。 この戦闘を以って、仙道が仲間になり、主要メンバーが揃う。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋さくら☆零号機を入手。ACは1だが… 戦闘 オタクロス(ZX3壱号機・ZX3弐号機・ZX3参号機)ライトニングランスの洗礼。このゲームの難易度的山場と言っても過言では無い 相手が超必殺技を溜め始めたら、全力で叩いて阻止するべし。 戦闘 オタクロス(パーフェクトZX3)デカァァァァいッ説明不要!! しばらくは少し離れてパターン観察するといいかもしれない。 キャラクター変更しながら回復係に徹底するのもいいかも離れすぎるとかなり避けにくい遠距離攻撃を頻繁に使ってくるので、離れすぎには注意。 操作キャラを執拗に狙う印象がある。仲間に銃を持たせて遠距離支援に徹させると楽。 ある程度体力が減ってくると、超必殺技「メガサンダークロス」を使ってくる。かなりの頻度で使ってくるが、2~3人がかりで殴れば必殺ファンクションなしでも潰せる。 ゴッドゲート攻略開始時にカズ以外のメンバー(アミ・郷田・ジン・仙道)が一時離脱する。離脱時間がそれなりに長い上、8章終了後はバン1人で動く事になるので、装備を外すなら突入前に。 インフィニティーネットバン・カズで固定。 これまでの流れを振り返るかのようなLBX達と連戦。戦闘 防御プログラム(デクー×3) 戦闘 防御プログラム(クイーン_P、ナズー_P、マッドドッグ_P) 戦闘 防御プログラム(エジプト、アサシン) 戦闘 防御プログラム(ハカイオー、ジョーカー) 戦闘 防御プログラム(エンペラーM2、ジャッジ) 8章BOSS ハーデス序盤はダメージを与える事が出来ない。時間が経つかダメージを受けるかでイベント発生、カズのLBXがフェンリルに書き換えられる。それまでに受けたダメージや溜めたチャンスゲージは、イベント終了時にはリセットされる。 カズ機の戦闘前のカスタマイズは反映されないので注意。 鎌で斬られない程度の距離をバン機でうろついてれば、カズが勝手に狙撃銃でダメージを取ってくれる。 「ディメンションΣ」がかったるい。ファンネルをばらまいて本体消失。ファンネル全破壊か一定時間経過で終了。 離れると頻繁に使ってくる。 体力が減ってくると超必殺技「ワールドエンド」を使うことがある。 ハーデスとの戦闘後、メタナスGXのデータが流出してしまう。 9章 激闘!アキハバラキングダム - クリックで展開 ネットの海に散逸した解読コードをハッカー軍団の手を借りて回収する。 8章で使ったフェンリルはバーチャルデータだったが、9章冒頭で実物が届けられる。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋~各地イベント・戦闘 アキハバラキングダム出場権獲得のために、裏LBXランキング100位以内に入ろう。引き継ぎイベント前のランキングバトルの順位は関係なく、やる必要がある(最短ルートでOK)。ランキングバトル順位を上げるために、様々なマップ(アキハバラ以外も含む)に現れたNPCに喧嘩を吹っかけて回る。 全員を倒す必要はなく、グループ内最上位をぶちのめせばすぐに次のグループへ進める。 しばらくバン1人での行動になる。引き継ぎ追加キャラとの入れ替えで3人編成にできる(ランキングのバトルは1人のみ)。 なお、ここで出てくる"裏LBXランキング"は、BOOST・爆ブーストで追加された"裏ランキングバトル"とは別物。イベント終了後、ランキングバトルに挑戦可能になるが、それは表である。(恐らく、無印の時点では、ランキングバトル自体がアンダーグラウンドなもので"裏"と呼んでいるのだと思われる) それぞれのNPCの順位をよく見てみると、なんと偶数位のNPCしかいない。 最短ルート150→140/グレースヒルズ(噴水付近) 140→130/ミソラ河川敷 130→120/ミソラ商店街(喫茶店付近) 120→110/アキハバラタワー(ショップ側) 110→100/アキハバラ裏通り 各順位の居場所 100位 アキハバラ 裏通り 102位 アキハバラ 大通り 104位 住宅街 106位 アルテミス 108位 グレースヒルズ 110位 アキハバラタワー 模型店前 112位 アキハバラ 大通り 114位 ミソラ駅前 116位 エンジェルスター 118位 アキハバラ 裏通り 120位 喫茶店前 122位 模型店前 124位 ゲームセンター前 126位 トキオシア 128位 タイニーオービット本社 130位 河川敷 132位 商店街 クレープ屋前 134位 アキハバラ 136位 アルテミス 138位 パレードストリート 140位 グレースヒルズ 142位 模型店前 144位 ミソラ駅前 146位 ミソラ二中 校庭 148位 河川敷 ちなみに各メンバーの相手をしたのは以下の通り。アミ 148位カズ 132位郷田 120位仙道 112位ジン 100位しかも、相手のセリフによるとカズだけ負けている。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋~M☆AKIBAホールフェンリルを入手。 郷田、仙道が仲間になる。ハカイオー絶斗、ナイトメアを入手。 ホコ天コロシアムステージ前の受付に話しかけて開始。 左奥の方にショップ(裏模型店の出店)があるので、メンテナンスなどができる。 アキハバラキングダム引き継ぎ郷田と仙道に加えて、追加キャラとも入れ替えられる。(北島沙希vs北島沙希にすることも可能)アキハバラキングダム1回戦 北島沙希(クノイチ弐式)ハンドルを握ると性格が変わるタイプ? アキハバラキングダム2回戦 ハッカー軍団(レッドリボン、グリーンリボン)悪役っぽいナリだがLBXはメイドさん。 敵以上に、ここで選べる仲間が郷田と仙道しかいないというのが問題。加入の遅かった仙道はともかく、人によっては郷田をほとんど使っていないケースも考えられる。次の戦いでは2人とも使うのでまとめて強化しよう。 アキハバラキングダム決勝戦 ジン、カズ、アミ(プロトゼノン、パンドラ、フェンリル)引き継ぎ2回戦で追加キャラにしていても、なぜかバン・郷田・仙道になっているが、変更できる。 カズ、アミに話しかける。 アキハバラキングダム キング決定戦 マスターキング(アポロカイザー、グレイメイド)バン・郷田・仙道で固定。 超必持ちなので、取り巻きより先に潰すといいかも。 マスターキングの体力を半分ほど削るとイベント発生。 10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! - クリックで展開 イノベーターによる襲撃からタイニーオービット本社を守る。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋『解読コード』を入手。 アキハバラ駅前でムービーが入る。(アニメ版と違い、なぜか駅前という目立つ場所で襲撃している) タイニーオービット本社『地殻動発電 検証報告書』を入手。 解析の間、みんなの話を聞く。(順不同)開発フロア-ロビーに真野昌子ら黒服3人がいる。 レベル4研究室(開発フロア-西通路(ロビーの左の扉)の一番目にある扉を開ける)に結城がいる。 シミュレーションルーム(開発フロア-西通路の奥)に石森里奈がいる。 社長室に戻り、拓也に話しかけると、イベント発生。 シミュレーションルーム里奈に話しかける。 戦闘 「取りこぼし」階段踊り場(デクーカスタムL他多数)タイニーオービット本社内に侵入しようとするLBXの群れを蹴散らす。 メンバーはバン固定(3人の中での入れ替えは可能)で、残り2人は入れ替え可能。 10章BOSS バルドーマバルドーマ戦は全てバン操作・ジン相方で固定。 ムービースキップ不可。 戦闘 バルドーマ戦・正面バルドーマ本体は飾りのようなもの(時々砲撃が来る程度)。標的は雑魚LBXのほう。 イジテウスの時のようにターゲットの赤い円が表れ、数秒後に砲撃が来るので、それを避けて戦う。 戦闘 バルドーマ・砲台道なりに砲台がいっぱい置いてあるので、片っ端から潰していく。 狙撃銃があると砲台の射程外から一方的に攻撃可能。 小さい弾(連射)は撃たれてもそのまま進めるが、大きい弾はガードしていないと倒れる。 1個目を壊した時にジンから"無理に避けず、ガードした方が良い"とアドバイスされるが、やりやすいようにやれば良い。砲台の数:2個→4個→6個 10章最終戦闘 バルドーマ・端末バルドーマを止めるために、ジンのLBXが端末にアクセス開始。ジン機を庇い通せ。 敵の頭数は相当なものなので、効率よく潰していかないとジン機がやられかねない。 ライフルなど、弾速が早く威力の高い銃系を装備すれば比較的楽にクリアできる。 途中で会話、ムービー、会話の順で間に挟まる。 11章 恐怖の計画フェアリーテイル - クリックで展開 アミ達は神谷重工本社工場に独断潜入。→そのせいでイノベーターに捕まる。 一方バンは、宇崎社長の死を間近で見たショックから自宅にひきこもっていた。 住宅街一時的にアミがプレイヤーキャラになる。引き継ぎ追加キャラとの入れ替え可能。パーティの枠も3人まで使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。 キタジマ模型店店長に話しかける。 タイニーオービット-シーカー本部郷田、仙道が仲間になる。 神谷重工本社工場 住宅街バン視点に戻る。 ジンがA(オルタナティブ)モードを使用可能になる。効果は、遠距離武器のダメージ無効。 引き継ぎ追加キャラとの入れ替え可能。パーティの枠も3人まで使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。先程、アミ視点で、神谷重工本社工場に行くまでに使っていたメンバーも使える。 神谷重工本社工場途中、スイッチの切り替えがあるが、普通に進めれば問題ない。ただ、2個目のスイッチは、見た目が変わらないため、間違えて押しすぎないように注意(特に、音を消してプレイしている場合)。 戦闘 海道義光(カイザ)今度は月光丸じゃない。カイザ(AX-02)を使ってくる。 味方メンバーはバンとジン固定。 距離を保って射撃しつつ、相手の射撃はガードすればOK。 アミ、カズ、郷田、仙道が仲間になる。 戦闘 神谷コウスケバンとジンで戦闘。油断しなければ大丈夫か? 必殺ファンクション「Xブレイド」は、かなり痛い。 『エターナルサイクラー』を入手。 12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! - クリックで展開 研究所内でレックスの裏切りが発覚する。ラスト(涙)注意! タイニーオービット-シーカー本部ビームガーターを入手。 住宅街 タイニーオービット-シーカー本部拓也に話しかける。 イノベーター研究所戦闘 フェアリー特にイベントはない。仲間も揃っているので、ここまで来れる腕があるなら楽勝。 エクリプス~サターン戦闘 オペレーション・デイブレイク5連戦以上。 砲台以外、ステージ毎にファイナルブレイクが決められる(キャラの残り1体の声が流れる)。1~3戦目 デクー改、他多数ここでのデクー改は、雑魚にもかかわらず超必殺ファンクションを使ってくる。優先的に始末した方がいいだろう。 4戦目 対LBX砲台バルドーマのときと同じ。 破壊する順番は自由だが、全部破壊しないと進めないので、迷わないように注意。 5戦目 デクーエース他多数デクー改の代わりにフェアリーが登場。 戦闘 神谷コウスケ(ルシファー)一定量ダメージを与えるとセラフィックモード(Vモードと同じ)を発動。能力が上昇 状態異常を無効化する。 イベント 5つのロック解除装置を探す。減っていくメンバー複数個所の装置を同時に操作しないと先に進めない、という場面で仲間を1人ずつ置いていく。別れるメンバーは選ぶことが出来ない。イベントとして固定されている模様。 郷田、仙道→カズ→アミ→ジン イベント終了後(1階真ん中の扉を開けると)、パーティメンバー全員が戻る。 戦闘 海道義光アンドロイド(月光丸)月光丸、再び。5章の雪辱を果たせ。 パーティ入れ替え可能。ただし、ジンは控えにできない。 イベント 4つのセキュリティ装置を解除する。左上・橙 ジェネラル、フェアリー×2 左下・緑 ジャッジ、フェアリー×2 右上・赤 Gレックス(インビジブル使用)、フェアリー×2 右下・青 マスターコマンド、フェアリー×2 扉を開けると山野博士からメッセージ。ラストバトル前最後のメタモとスピリットジャンプがある。セーブしておこう。 セーブポイントから階段を上がり、登りきる少し前でイベント発生。必要ならイベント発生までにバン以外の装備を回収しておくのも良い。 イベント後、パーティ変更不可。 ラストバトル最終決戦は怒涛の3連戦。イベントにより、強制的にバン1人での戦闘になる。ゲームオーバーになると初戦からやり直し(イベントも)になるのでしっかりと準備しよう。 装備は近距離武器・遠距離武器・盾と揃えた方が安定する。回復アイテム(リキッド系でもいい)はしっかりと用意しておこう。 相手の必殺ファンクション「ヴァルソダース」はほぼ即死技なのでXモード発動中以外は無理に攻めないようにした方が無難(MGのLBXで盾でガードすればなんとか耐えられる)。 1戦目 レックス(イフリート)レッドバズーカを担いでいる。遠~中距離から遠距離武器で様子見しつつ敵の火球をガードする。 接近戦でも防御を主体とし、丁寧なコンボでダメージを稼いでいけば削り負けはしない。 第1形態のイフリートは体力、防御力共にまだそこまで高くないので、高威力(400以上)の遠距離武器を使うと4~6発で倒せる。 2戦目 レックス(イフリート・インフェルノモード)カスタマイズできるのはここで最後(3戦目はムービー後すぐに始まる)なので、悔いの無いように。第1形態でスナイパーなどの両手銃、又はランチャーを装備していた場合、変えたほうがいい。 片手マシンガンなどを使うと、相手をけん制しつつCゲージが溜まるのでいい。 オススメの必殺ファンクションは「トリプルエネルギー弾」。イフリートの苦手な水属性であり、イフリートが巨体なため、ほとんどの確率で3発命中する。 攻撃パターンが別物に変化。姿形はLBXの文法に則っているが、アクションは専用のようだ。 2戦目以降から使ってくる必殺ファンクション「ヴァルソダース」には要注意。多くのファンクションとは違い、発動後の駆け引きとそれによる操作束縛が無い。 近距離だと発動してくる。連続攻撃中などに割り込まれないように注意。 ただの直線突進なので横に走れば簡単にかわすことができる。 最終決戦 イフリート最終形態遮蔽物が多いが、相手の火球攻撃を防げるため利用しよう。 ときどきマップ中央の不可侵領域にワープして、無敵状態で落雷攻撃をしてくる。ダッシュで避けた後に歩いてテンション回復し、またダッシュして避ける。 ラスボスらしく超必殺技「プロミネンスレイド」の威力は驚異的。潰してもそのまま連続で使ってくることもあるのでシールドガードでしのぐ方がいい。 「プロミネンスレイド」はマシンガンを連射すると6割ほどの確率で回避出来る。 体力が減ってくると時折ワープする。遠くに離れられたあとに、超必を撃ってくる事もあるので残存LPには気を配ろう。 ガードを固めながら、チャージ→近づいてきたらチャージ攻撃。これでだいたい勝てる。ただ攻撃中に必殺技「ヴァルソダース」を発動され、無防備状態でダメージを受けてしまう可能性があるので注意。 Xモード発動チャンスがあったら即座に発動→アタックリキッドからひたすら近接武器で殴る。相手はのけぞらないので一方的に戦える。(回復はちゃんとしておかないと効果が切れた瞬間攻撃喰らって死ぬ可能性有り) 遠距離から銃攻撃が楽。近づかれると必殺技「ヴァルソダース」が来るので常に一定距離をキープ。 クリア後 - クリックで展開 最終決戦ですべての元凶を倒したバンは、再び日常に戻る。実は、ラスボスとは何度でも再戦可能。←ラスボス戦直前に戻った 様々な要素が一気に追加される。やり込みという意味では、ここからが本番。 各地の敵のレベルが一気に跳ね上がり、そこらへんのザコもHG・MGパーツを使ってくる。戦闘の難易度も増すので、あらかじめLv50前後までレベルを上げておきたい。体育館裏スラムはLv55、アキハバラ裏通りはLv80程度なので、なめてかかると危ない。 クリア後の追加要素クリア後は以下の要素が追加される。BBSに新クエストの追加(20種+派生アリ) 各地の店売りパーツの追加。 ゲームズマーヤに新カード追加、LBXカードバトル7弾稼働 新モード追加。 よびだしバトルに新キャラ追加、呼び出せなかった既存キャラも全て解禁。 各地の敵のレベルやパーツが一新される。 LBXパーツの所持数上限が各部位125から各部位255に増加する。 BOOSTタイトル画面から「エピソード0」がプレイ可能になる。 タイトル画面から「引き継ぎ-BOOSTからの引き継ぎ」(ストーリー2周目)がプレイ可能になる。 爆ブーストクエストBBSから「エピソード0」がプレイ可能になる。 タイトル画面から「クリアデータからの引き継ぎ」(ストーリー2周目)がプレイ可能になる。 本作最大の追加要素アルテミスレジェンド解禁。 何からすれば良いか分からない時の道しるべクリア後は各地の敵とのバトルやランキングバトルの制覇、カードバトルでのカード集めが主な目標となる。これらの過程で、今まで手に入れられなかったパーツや最強武器を集められる。 店売りで強いと言われるパーツは物理耐性の強いMGカブト。他には属性耐性の強いMGパンドラやMGナイトメアも挙げられることがある。 クリア直後でも比較的入手しやすい強力な武器が、店売りやLBXカード以外にも複数存在している。 入手条件 武器 クリア後に住宅街のアミの家に設置される宝箱 ビクトリーエッジ 呼び出しバトルの山野博士に初勝利 サドンデスX 呼び出しバトルのマスクドJに初勝利 ヴォルターレイピア ランダムエンカウントサターン機関部B3~B4のサラマンダーC レジェンドソード ランダムエンカウントサターン管制部のフェアリーC バーンブレイズAMライフル47式 クエストBBSで早めにクリアしたいのは、各種ファンクションの手に入るクエスト。特に、攻撃力を上げる補助技ファイタースピリットは上昇幅が大きいためオススメ。 クエスト名 手に入るファンクション 024 時代劇ファン!! Xブレイド 012 防御ビギナー!017 攻撃ビギナー!030 防御チャレンジャー! カウンターアタック 015 この芸術を見て!040 この芸術をわかって! ファイタースピリット 004 ライバル認定023 ライバルの呼び出し041 永遠のライバル! ヘッジホッグフレア 086 超絶攻撃※攻撃 防御系クエストを出現順にクリアで出現 シューティングスター 引き継ぎ2周目クリア特典Bショップにて、MGペルセウス・ペルセウスソードが追加される。必殺ファンクションコスモスラッシュを習得。 爆ショップにて、HGペルセウス・エルシオン・ミネルバが追加される。
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攻略チャート 薄文字は攻略上必須ではありませんがやっておく事を勧めます。 ▼が付いている部分はクリックすると攻略情報が表示されます。 ▼よくある質問(クリックで表示) Q あのポケモンはどこでゲットできるの? A 全国図鑑のポケモン(No.152~386)は殿堂入りするまで出現しません。→ポケモン入手方法一覧→分布データ 出現率等の詳細はこちら Q あのアイテムはどこで手に入るの? A →アイテムデータ Q あの施設はどこにあるの? A 姓名判断師(ニックネーム変更):ミルシティ育て屋:519ばんどうろ技忘れオヤジ:カラスバシティ技教えマニア(思い出し):シオウシティ(要いあいぎり) おおきなキノコ・ちいさなキノコ×2消費技教え人(教え技):ラピスラシティ ハートのウロコ消費カセキ復元:シオウシティ-リムけんきゅうじょなつき度チェック:ヒスイシティ その他はQ&A参照 ▼原作既プレイ者向けの情報(クリックで表示) 強力な店売りアイテムは入手が限られている 「かいふくのくすり」は殿堂入り後、「げんきのかけら」は殿堂入り後のストーリーの最終盤でしか購入できず、 戦闘用ドーピングアイテム(プラスパワー等)にいたってはショップでは一切販売されない為アイテムでのゴリ押しがほぼ不可能となっている。 特に蘇生アイテムは可能な限り四天王まで温存しておきたいのでこまめな回復が大事。 また、戦闘外に限るが瀕死状態のポケモンに「ふしぎなアメ」を使用してレベルアップでポケモンの最大HPが上がれば蘇生できる事も覚えておこう。 技を思い出せるのは一回きり 殿堂入り前はキノコを持っている野生のポケモンが出現しない為、入手できるのは「おおきいキノコ」と「ちいさなキノコ」各1個のみ。 ちいさなキノコは思い出しに2個必要なので殿堂入り前に技を思い出せるのは実質一度きりという事になる。後で思い出せるからと重要な技を忘れさせてしまわないように注意。 最終進化系は思い出し技に強力な技が設定されている事が多いのでどのポケモンに使うかよく考えてから使用しよう。 攻略チャートストーリー 殿堂入り後エリア調査 エリア調査終了後 全国図鑑完成後 ストーリー ハクジタウンパソコンから「キズぐすり」を引き出す。 自宅の1階に降りてママから「ランニングシューズ」と「タウンマップ」を貰う。 家の外に出て少し進むとイベント。 御三家を選択。 研究所から出ようとすると戦闘イベント。ライバルを倒す。 東に進む。501ばんどうろへ ▼御三家選択 特性が二種類あるので厳選したい場合はポケモンを受け取る前にレポートを忘れずに。 御三家は殿堂入り後にサファリゾーンで捕獲可能なので純粋に好みで選んで問題ない。 どれも自力で覚える技の範囲は狭いが技マシンの対応率は高めなので手持ちに合わせて補強していこう。 草 リープン(草)→リーティン(草)→リーテイル(草飛) 耐久は低いが火力と素早さが高い速攻アタッカー。序盤は弱点を突かれる事が多く厳しいが技が揃う中盤以降に使いやすくなっていく。特に相性補完に優れる岩タイプの「ダイヤブラスト」が強力で技マシンを手に入れたらすぐに使ってしまいたい。覚える技の関係上対鋼タイプが非常に辛いので必ず鋼の弱点を突けるポケモンを手持ちに入れたい。特性は「しんりょく」か「あついしぼう」。あついしぼうならリープン、リーティン時は本家のメガフシギバナのように炎と氷が実質等倍。リーテイルは炎が実質等倍、氷が実質2倍。 炎 ファマー(炎)→ファイマー(炎鋼)→ファマイン(炎鋼) 火力は低めだが防御と特防が高い耐久型。有効打を持たない相手に対してはめっぽう強いが体力が低いため弱点を突かれると脆い。特に4倍弱点の地面技持ちには要注意。技マシンの変更によりサブで「じしん」を覚えているポケモンは減ったが油断は禁物。序盤のジムに相性が悪く、進化キャンセルをしないと「かえんほうしゃ」が覚えられない等レベル技にも恵まれず難易度はやや高め。ちなみに「じばく」は覚えるが「だいばくはつ」は覚えられない。特性は「もうか」か「クリアボディ」。優秀な特攻技を多く覚えるので、じばくを採用しない場合はひかえめなど攻撃が下がる性格がオススメ。 水 アクタシ(水)→レクオレ(水)→タテボーシ(水毒) 素早さは遅いが火力と耐久が高い重火力アタッカー。最序盤は火力が非常に低くやや辛いがレベル13で「みずでっぽう」を覚えてからは一気に安定する。御三家の中で唯一4倍弱点が無く不一致弱点程度なら耐えられる安定した耐久があり、最後まで使い続けられる主力技「なみのり」の秘伝マシンが早い段階で手に入るため火力も高く非常に使い勝手が良い。序盤のジムにも相性が良いので楽にクリアしたい人にお勧め。特性は「げきりゅう」か「ヘドロえき」。 ▼ライバル(1回目) 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 御三家 リープン 5 ひっかく しっぽをふる - - - ファマー 5 たいあたり にらみつける - - - アクタシ 5 はたく なきごえ - - - ライバルは恒例通り主人公が選んだポケモンに相性がいいポケモンを選ぶ。 リープンを選択していると高確率で押し負けてしまうので素直にキズぐすりを使おう。 501ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「モンスターボール」を5個貰う。 道なりに進む。502ばんどうろへ 502ばんどうろ北西にいる男性から「ひでんマシン05」を貰う。 東に進む。ゲートを抜けてアヤメシティへ アヤメシティジムの前にいる女の子に話しかける。カチヌキ3兄弟を倒してくるように言われる。 502ばんどうろのゲートの2階に行くと戦闘イベント(3連戦)。カチヌキ3兄弟を倒す。 アヤメシティまで戻り、アヤメジムへ。ジムリーダーのアマナを倒す。勝利後、エルナトバッジ、わざマシン15を貰う。秘伝技「フラッシュ」が使用可能に。→アヤメジム ジムの外に出るとイベント。 南に進む。503ばんどうろへ 503ばんどうろ(アヤメシティ側)少し進むとイベント。 道なりに進み、洞窟に入る。ちえのどうくつへ ちえのどうくつ途中で戦闘イベント。したっぱを倒す。 洞窟を抜ける。503ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 高台にある穴の上に乗ると別の穴の上へワープする。 段差が二つ並んだ場所を降りると全てのワープ先が変わり、出口への道を塞ぐ岩が消える。 503ばんどうろ(504番道路側)道なりに進む。504ばんどうろへ 504ばんどうろ少し進むとイベント。 道なりに進む。505ばんどうろへ 505ばんどうろ落書きされた看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけると回復してもらえる。 道なりに進む。ミルシティへ ミルシティミルジムへ。ジムリーダーのナギナタを倒す。勝利後、アルネブバッジ、わざマシン37を貰う。秘伝技「かいりき」が使用可能に。→ミルジム 博物館2階にいる研究員に話しかける。「だいじなふうしょ」を探してほしいと頼まれる。 こころのやかたの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。勝利後、「がくしゅうそうち」を貰う。 こころのやかたへミルジム攻略前でも可。レベルが足りない時はこちらを先に攻略するのがお勧め。 ▼ライバル(2回目) 使用アイテム:キズぐすり×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドラン♂ 14 つつく きあいだめ にどげり どくばり - 御三家 リープン 15 しっぽをふる すいとる かぜおこし はっぱカッター - ファマー 15 たいあたり まるくなる ひのこ ほのおのうず - アクタシ 15 はたく なきごえ あわ みずでっぽう - こころのやかた要フラッシュ。 最奥にあるミュウツーの像を後ろから調べて「だいじなふうしょ」を手に入れる。 脱出する。ミルシティへ ミルシティ(2回目)博物館の研究員に「だいじなふうしょ」を渡す。 505ばんどうろに行き、看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけるとイベント。道を塞いでいるダグトリオが移動して進めるようになる。 ミルシティから西に進む。506ばんどうろへ 506ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「ダウジングマシン」を貰う。 道なりに進む。519ばんどうろへ 519ばんどうろ南に進む。シオウシティへ シオウシティボードショップでかくれんぼをして「ダブルボード」を貰う。 街の一番北にある建物に入り、奥の通路に入る。リムけんきゅうじょへ ▼かくれんぼ攻略 シオウシティのボードショップの右上にある大きな木の裏 シオウシティのポケモンセンターの右上にある木の裏 シオウシティのフレンドリィショップの裏 ミルシティのジムの左にある民家の裏 1、2、4は僅かに見える場所にいるが、3は完全に見えない場所にいる。 リムけんきゅうじょ入った直後にイベント。 最奥にいるしたっぱを倒すと戦闘イベント(連戦)。幹部のナバリを倒す。 システム開発室に行き、カラマツから「ひでんマシン03」を貰う。 脱出する。シオウシティへ ▼仕掛け攻略 壁についている装置を調べると対応した場所のしたっぱが消える。 ▼ナバリ(1回目) 使用アイテム:いいキズぐすり×2・スペシャルアップ×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 デルビル 25 ひのこ いかりのまえば ダークロアー おにび - ヒトデマン 23 みずでっぽう ダブルスピン サイコキネシス でんじは - ゴースト 26 シャドーボール ゆめくい さいみんじゅつ めいそう - エアームド 26 マグネットボム ドリルライナー いわなだれ くらいつく - ※直前のしたっぱとの連戦(ナバリに負けて戻ってきた場合は連戦にはならない) シオウシティ(2回目)シオウジムへ。ジムリーダーのキリを倒す。勝利後、ファクトバッジ、わざマシン18を貰う。秘伝技「なみのり」が使用可能に。→シオウジム フレンドリィショップの西にあるオレンジ色の屋根の民家にいる釣り人から「ボロのつりざお」を貰う。 ミルシティまで戻り、南に進む。507ばんすいどうへ 507ばんすいどう要なみのり 道なりに進む。508ばんすいどうへ。 508ばんすいどう(507番水道側)道なりに進み、洞窟に入る。かいていトンネルへ かいていトンネル要フラッシュ 途中で戦闘イベント。ライバル・モスギスのタッグを倒す。勝利後、「バトルサーチャー」を貰う。 洞窟を抜ける。508ばんすいどうへ ▼もすレンジャーのふたり 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 32 だましうち かえんほうしゃ かみなりのキバ ダークロアー - ライノス 30 まきびし のしかかり すなあらし サンドソニック - ディザソル 33 かみくだく 10まんボルト サイコキネシス ダークロアー - 御三家 リーティン 32 かぜおこし せいちょう グラスミキサー リーフガード - ファイマー 32 かなしばり マグマでかこむ じばく ミラーショット - レクオレ 32 あやしいひかり かげぶんしん ヘドロこうげき ねっとう - ダブルバトル。ヘルガーとディザソルがかなり強いので注意。 508ばんすいどう(509番水道側)道なりに進む。509ばんすいどうへ 509ばんすいどう道なりに進む。アーシアとうへ アーシアとうアーシアデパート屋上にいるモスギスに話しかける。 デパートの右にある建物に入る。D・Hビルへ D・Hビル4Fのカウンターにいる研究員から「ひでんマシン06」を貰う。 各階で色のかけらを集め、5Fで道を塞いでいる団員に渡す。 5Fにいるナバリに話しかけると戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。勝利後、520ばんどうろの通行止めが解除される シオウシティまで戻り、南に進む。520ばんどうろへ ▼かけら集め攻略 1F~4Fに各一個ずつ隠れた状態で落ちている。ダウジングマシンに反応する。 勝利後にもう一度話しかけるとかけらの場所のヒントを教えてくれるしたっぱがいる。 あかいかけら 1Fのダンボール あおいかけら 2Fの上り階段付近にある移動床に囲まれた黄色い床(黄色い床の1マス下で上を向いて調べる) きいろいかけら 3Fの茶色いテーブルの上 みどりのかけら 4Fの上り階段付近にある鉢植え ▼ナバリ(2回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヒトデマン 33 なみのり サイコキネシス でんじは わるだくみ - ヘルガー 35 ほのおのキバ ほうでん ダークロアー おにび - ゴースト 36 シャドーボール ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 36 はがねのつばさ ドリルライナー いわなだれ つるぎのまい - 520ばんどうろ南に進む。521ばんどうろへ 521ばんどうろ道なりに進む。ヒスイシティへ ヒスイシティレンジャーベースの入り口に近づくと戦闘イベント(4連戦)。したっぱ、ジャッキーを倒す。 ジムの前にいるおじいさんに話しかける。弁当を探しているという話を聞く。 サファリゾーンに行き、北エリアの休憩所にいる女の子から「おとどけもの」を受け取る。 ジムの前にいるおじいさんに「おとどけもの」を渡す。 ヒスイジムへ。ジムリーダーのハンザを倒す。勝利後、セルファバッジ、わざマシン32を貰う。秘伝技「いわくだき」が使用可能に。→ヒスイジム 519ばんどうろまで戻り、北に進む。518ばんどうろへ ▼ジャッキー 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 フローゼル 34 アクアジェット うずしお かみくだく こうそくいどう - ミルタンク 35 のしかかり ハートスタンプ メロメロ スピンテール - オオスバメ 35 かげぶんしん つばさでうつ がむしゃら きりばらい - 518ばんどうろ(519番道路側)要いわくだき 道なりに進み、ゲートを抜ける。ハクジのもりへ ハクジのもり北西にいる山男から「ひでんマシン04」を貰う。 520ばんどうろまで戻り、西に進む。522ばんどうろへ いあいぎりを使用可能になった後、木の先で「しあわせタマゴ」を拾う。 518ばんどうろ(ハクジタウン側)シナリオ進行においてここを通る必要はない。 522ばんどうろ要かいりき 道なりに進む。オウニシティへ オウニシティオウニジムへ。ジムリーダーのモクとレンを倒す。勝利後、ゲンマバッジ、わざマシン02を貰う。秘伝技「いあいぎり」が使用可能に。→オウニジム 橋の上のライバルに近づくと戦闘イベント。ライバルを倒す。 橋の先の建物に入る。ダークタワーへ ▼ライバル(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ミルタンク 35 ころがる のしかかり ハートスタンプ メロメロ - ライノス 36 のしかかり すなあらし サンドソニック じならし - 御三家 リーテイル 37 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 37 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 37 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ダークタワー最上階でイベント。 最上階で隠れている男性から「ひでんマシン01」を貰う。 502ばんどうろまで戻り、北に進む。514ばんどうろへ 514ばんどうろ要いあいぎり 高台にいる博士の助手から「ひでんマシン02」を貰う。 道なりに進む。カラスバシティへ カラスバシティ街の北にいる515ばんどうろへの道を塞いでいる研究員に話しかける。「いんせき」を探しているという話を聞く。 カラスバジムへ。ジムリーダーのサザンカを倒す。勝利後、ハダルバッジ、わざマシン30を貰う。秘伝技「そらをとぶ」が使用可能に。→カラスバジム 街の東にあるときのようかんの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。 ときのようかんへ ▼ライバル(4回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴースト 39 シャドーパンチ ゆめくい あやしいかぜ シャドーボール - オオスバメ 38 つばさでうつ がむしゃら きりばらい つばめがえし - メタゲラス 40 じならし すてみタックル マグネットボム いわなだれ - 御三家 リーテイル 40 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 40 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 40 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ときのようかん最奥で戦闘イベント。過去のダイゴとミクリのタッグを倒す。 脱出する。ハクジタウンに行き、北に進む。517ばんどうろへ ▼W・Bリーダーズのふたり 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルキア 47 だいちのちから はどうだん ハイドロポンプ あくうせつだん - ディアルガ 47 だいちのちから はどうだん ジオインパクト ときのほうこう - ダブルバトル。 517ばんどうろ要いあいぎり 道なりに進む。ゲートを抜けて洞窟に入る。ユキユキやまへ ユキユキやま要かいりき 入って最初の高台にいるライバルに話しかける。遭難者を探してほしいと頼まれる。 頂上にいる遭難者に話しかけるとイベント。局長が「いんせき」を持っているという話を聞く。「ひみつのコハク」を貰う。 オウニシティに行き、ポケモン放送局最上階(裏側から入った先)にいる局長から「いんせき」を受け取る。 カラスバシティに行き、いんせきを探している研究員に渡し、北に進む。515ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 3F東のかいりき岩 最初の岩は下から上に向かって押し続け、そのまま右、上と進む。 次の岩は上から下に向かって押し続け、そのまま右、下と進む。 詰んだ場合は入り直すか岩から一定距離離れればやり直せる。 515ばんどうろ道なりに進む。ラピスラシティへ ラピスラシティラピスラジムへ。ジムリーダーのコナギを倒す。勝利後、プリオルバッジ、わざマシン29を貰う。秘伝技「たきのぼり」が使用可能に。→ラピスラジム ジムの右隣で「エレベーターのカギ」を拾う。見えないアイテムでダウジングマシンに反応する。 ポケモンセンターの裏にある大きな建物に入り、階段を降りる。D・Hだんアジトへ D・HだんアジトB1Fにいるナバリに近づくと戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。 B1Fにいるターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 B1Fにいるアジトに取り残された団員から「ひでんマシン07」を貰う。 アーシアとうに行き、北に進む。510ばんすいどうへ ▼ジョージ 使用アイテム すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エレキブル 54 ワイルドボルト つららおとし クロスチョップ じしん - メタゲラス 53 アイアンヘッド じしん ギガスパーク いわなだれ - ニドキング 53 どくづき じしん ハイドロポンプ しゅうげき - ファントマ 54 ねっぷう エナジーボール バグノイズ いたみわけ - 他の下っ端同様、視線に入ると襲ってくるが他のしたっぱとは比べ物にならないレベルと技構成になっている。 いきなり襲ってくるので、手持ちが傷ついている場合が多い。 水や地面に弱いポケモンばかりなので覚えさせておくといい。 ▼ナバリ(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 57 ダークリゾルブ いかりのほのお ほうでん でんじは - スターミー 56 ハイドロポンプ サイコキネシス れいとうビーム わるだくみ - ゲンガー 57 のりうつる ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 58 メタルブラスト ブレイブバード ドリルライナー いわなだれ - ▼ターナー(1回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 58 なみのり スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる - ブーバーン 59 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり サイコキネシス - ニドクイン 60 ダストシュート じしん ワイルドボルト ぶちこわす - ジバコイル 60 10まんボルト じりょくせん こごえるかぜ でんじは - 510ばんすいどう要たきのぼり 北に進む。513ばんすいどうへ 511ばんすいどう 512ばんすいどう こおりのしま ひのしま かみなりのしまシナリオ進行においてここを通る必要はない。 513ばんすいどう道なりに進む。ニューアイランドへ ニューアイランドポケモンじょうの入り口の前にいる団員に話しかけるとイベント。 ニューアイランドジムへ。ミュウツーを倒す。勝利後、ミラクバッジ、わざマシン50を貰う。→ニューアイランドジム ミュウツーに話しかける。 ジムの奥の階段を登る。ポケモンじょうへ ポケモンじょう最奥でイベント。野生ポケモンはなし。 途中で道が分かれるが,どこから行ってもイベントの場所に辿り着ける。 イベント終了後,ターナーが逃げるので右端まで追い詰める。 ターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 オウニシティに行き、北に進む。523ばんすいどうへ ▼ターナー(2回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 66 ハイドロポンプ スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ブーバーン 65 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり ダイヤブラスト おうじゃのしるし ニドクイン 65 ダストシュート じしん ギガスパーク ぶちこわす ひかりのこな ペガーン 65 サイコバーン ハリケーン シャドーボール さいみんじゅつ ピントレンズ ジバコイル 66 10まんボルト ジオインパクト ハイドロポンプ でんじは きあいのハチマキ パルシェンは特殊で攻めれば簡単に落とせる。 ぺガーンは飛行タイプだが,そこまで速くないため,速攻型でこれまた落とせる。 残りのブーバーン,ニドクイン,ジバコイルはじしんなどで相殺する。 何にしても、わざ構成とステータスが理不尽なミュウツーと比べるとターナーは大したことない。落ち着いて対処しよう。 523ばんすいどう(オウニシティ側)要たきのぼり 道なりに進み、洞窟に入る。チャンピオンロードへ チャンピオンロード要かいりき 途中で戦闘イベント。ライバルを倒す。 チャンピオンロードを抜ける。523ばんすいどうへ ▼ライバル(5回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ユキノオー 64 アイスバーン れいとうビーム ウッドハンマー ふぶき - サイドン 64 アームハンマー ドリルライナー ストーンエッジ じしん - レアコイル 64 ほうでん ミラーショット 10まんボルト じりょくせん - メタゲラス 65 すてみタックル じしん メタルブラスト いわなだれ - 御三家 リーテイル 65 せいちょう エアスラッシュ おいしげる ダイヤブラスト - ファマイン 65 じばく コメットパンチ ねっぷう サイコキネシス - タテボーシ 65 ねっとう どくどく ヘドロウェーブ シャドーボール - 523ばんすいどう(シャクドウじま側)途中で戦闘イベント。モスギスを倒す。 道なりに進む。シャクドウじまへ ▼モスギス 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ネクロシア 68 ぶちこわす スプラッシュ ギガスパーク サイコカッター ひかりのこな ヘルガー 66 あくのはどう だいもんじ ほうでん わるだくみ カムラのみ バンギラス 67 グランボールダ ウッドハンマー じしん サイコバレット きあいのハチマキ バフォット 67 ふくしゅう メタルブラスト じしん しねんのずつき せんせいのツメ ディザソル 68 ぶちこわす いかりのほのお サイコカッター しんそく ピントレンズ シャクドウじまに一歩踏み入れたその瞬間にモスギスと強制的にバトル。 チャンピオンロードを攻略し、パーティのスタミナも尽きる頃であろう時にモスギスから奇襲をかけられるのはかなりキツイ。 しかも手持ちは速攻型なので下手すると即落ちの可能性もある。 シャクドウじまの入口であろう場所に踏み入れる前にレポートは必ず書いておこう。 耐久はさほど高くない手持ちなのでレベルさえあればどうとでもなるが、バンギラスはすなあらし状態によるとくぼう上昇ボーナスが入る仕様のせいでとくしゅ攻撃で攻めるハードルは高く、リーテイルやタテボーシで刺しに行くとグランボールダやじしんで返り討ちにされかねない。持ち物が「きあいのハチマキ」であることにも留意しつつ倒していこう。 シャクドウじまポケモンリーグへ。四天王とチャンピオンを倒す。→ポケモンリーグ エンディング。殿堂入り後へ 殿堂入り後 ハクジタウンイベント。全国図鑑解禁。新しく行けるようになったエリアの調査を頼まれる。 ヒスイシティレンジャーベースに行くとイベント。ジャッキーがスフィアいせきの調査に出発。 エリア調査へ エリア調査 攻略順は自由。 最奥にいるトレーナーは勝利後もう一度話しかけると強化版と再戦できるが、シナリオ進行においては倒す必要はない。 全て終わらせた後、D・Hビルへ ハクジのもり要いわくだき 西から新エリアへ。 途中でイベント。野生のアルデッパと戦闘。(捕獲or撃破でイベント進行) 最奥にいるアマナを倒す。 ▼アマナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 トノッパー 80 バグノイズ ギガドレイン エアスラッシュ ダイヤブラスト おうじゃのしるし ツボツボ 81 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 81 しゅうげき とびひざげり ストーンエッジ ぶちこわす チイラのみ ヌケニン 82 しゅうげき くらいつく クロスポイズン あやしいひかり きあいのハチマキ ユキタテハ 82 ふぶき ハイドロポンプ サイコバーン ちょうのまい カムラのみ イワパレス 83 しゅうげき グランボールダ じしん カウンター ひかりのこな ヌケニン対策を忘れないように。 ▼アマナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガッツロス 100 しゅうげき じしん ストーンエッジ つるぎのまい カムラのみ ツボツボ 100 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 100 しゅうげき とびひざげり スプラッシュ つららおとし チイラのみ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ 10まんボルト ヤタピのみ デンチュラ 100 むしのさざめき かみなり マッハボルト でんじは おうじゃのしるし イワパレス 100 しゅうげき グランボールダ じしん からをやぶる しろいハーブ ちえのどうくつ要かいりき・いわくだき B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハンザを倒す。 ▼ハンザ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 オリバー 80 おんち サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ラムのみ ポコキング 80 スピンテール ドレインパンチ しゅうげき はらだいこ たべのこし ケンタロス 81 すてみタックル つららおとし しねんのずつき ぶちこわす チイラのみ バクオング 82 ハイパーボイス オーバーヒート ウッドハンマー じしん しろいハーブ ノコウテイ 82 スプラッシュ もぐる くらいつく とぐろをまく せんせいのツメ フォリキー 83 サイコバーン ほうでん ミラーコート わるだくみ カムラのみ ▼ハンザ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ベロベルト 100 げきとつ いかりのほのお しねんのずつき おおあくび チイラのみ チェキッド 100 つじぎり いかりのほのお サイコバレット つるぎのまい きあいのハチマキ ケンタロス 100 げきとつ つららおとし しねんのずつき ぶちこわす ラムのみ ハピナス 100 ねっぷう タマゴうみ ちいさくなる どくどく たべのこし ジバクン 100 だいばくはつ くらいつく しゅうげき かげぶんしん ひかりのこな フォリキー 100 サイコバーン ハイドロポンプ ミラーコート わるだくみ カムラのみ ジバクン対策のあくタイプの技は必須。 こころのやかた要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるナギナタを倒す。 ▼ナギナタ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガネーシャ 80 だいちのいかり サイコバーン きあいだま わるだくみ ヤタピのみ マッギョ 81 10まんボルト ハイドロポンプ じりょくせん でんじは たべのこし ダグトリオ 82 じしん しゅうげき ストーンエッジ つじぎり チイラのみ バーネッコ 82 パワーウィップ しゅうげき グランボールダ とぐろをまく きあいのハチマキ ドサイドン 82 じしん いかりのほのお ギガスパーク つららおとし せんせいのツメ ワルビアル 83 じしん ぶちこわす ウッドハンマー サイコパンチ カムラのみ ▼ナギナタ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 バンギラス 100 つじぎり ギガスパーク つららおとし サイコバレット きあいのハチマキ ドサーモン 100 じしん スプラッシュ しゅうげき グランボールダ チイラのみ マンムー 100 じしん スターフリーズ スプラッシュ こおりのつぶて せんせいのツメ ハサーガ 100 じしん ウッドハンマー くらいつく からをやぶる ひかりのこな ガブリアス 100 じしん げきりん いかりのほのお ストーンエッジ ラムのみ ワルビアル 100 じしん ウッドハンマー いかりのほのお サイコパンチ カムラのみ じめんタイプ使いだが、じめんタイプを持っていないバンギラスが先発で出てきてすなおこしが発動する。 ▼仕掛け攻略 道なりに進んだ先にあるミュウツーの像を後ろから調べるとスイッチがある。 押すと目が光った状態になり「ふしぎなアメ」が落ちている部屋へのシェルターが開き、 もう一度押すと目が消えた状態になり2つ目のミュウツーの像がある部屋のシェルターが開く。 2つ目のミュウツーの像を後ろから調べてスイッチを押すと鉢植えが並んだ部屋へのシェルターが開くので 左から4番目の鉢植えを調べるとスイッチがある。 押すと階段の下のシェルターが開くのでその先に進む。最後は見えない迷路を進んだ先にナギナタがいる。 かいていトンネル要なみのり・かいりき・フラッシュ B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるキリを倒す。 ▼キリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 スターミー 81 ハイドロポンプ サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ひかりのこな ダンカンス 80 グランボールダ スターフリーズ じしん しねんのずつき チイラのみ ラブリン 80 なみのり おんち サイコキネシス おおあくび おうじゃのしるし オールガ 81 スプラッシュ ぶちこわす つららおとし メガホーン きあいのハチマキ ラプラス 82 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのちから サイコバレット たべのこし テペトラー 83 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ ▼キリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アメリシア 100 ハイドロポンプ かみなり れいとうビーム だいちのいかり ひかりのこな セルディー 100 だいこうずい こおりのキッス しねんのずつき メロメロ しろいハーブ ラブリン 100 ハイドロポンプ エアスラッシュ おおあくび わるだくみ おうじゃのしるし ヤミクラゲ 100 ハイドロポンプ ダークリゾルブ れいとうビーム どくどく たべのこし バクソウオ 100 スプラッシュ いかりのほのお ドリルライナー メガホーン チイラのみ テペトラー 100 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ アメリシアのあめふらしで雨状態からスタートする。 サファリゾーン東エリア解禁。 イベント無し。エリア調査においてここに来る必要はない。 ダークタワー1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるモクとレンを倒す。 ▼モクとレン(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ドレディア 81 だいせいちょう おんち ハイドロポンプ ちょうのまい ひかりのこな ドンカラス 81 ブレイブバード つじぎり しゅうげき にほんばれ ピントレンズ ナットレイ 82 パワーウィップ アイアンヘッド いわころがり やどりぎのタネ チイラのみ ガルラーダ 82 ブレイブバード サイコバレット しゅうげき つるぎのまい おうじゃのしるし リーフィス 83 ギガドレイン だいちのいかり やどりぎのタネ どくどく たべのこし トゲキッス 83 はどうだん サイコバーン かくらんひこう あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ▼モクとレン(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 サムラダケ 100 おいしげる フレアドライブ ストーンエッジ キノコのほうし ひかりのこな プテラ 100 ブレイブバード ギガスパーク つららおとし りゅうのまい おうじゃのしるし ヒカリゴケ 100 リーフストーム 10まんボルト ハイドロポンプ ひかりのかべ カムラのみ プレゼンタ 100 ブレイブバード つららパンチ きあいだま ダイヤブラスト チイラのみ リーフィス 100 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのいかり からをやぶる たべのこし トゲキッス 100 エアスラッシュ はどうだん サイコバーン あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ときのようかん要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。一方通行になっていてあなぬけのヒモやあなをほる等でしか後戻りできないので注意。 途中でイベント。 洞穴の前にいる女の子に話しかける。 迷路に入って最初の分岐を東に進み、日記を調べる。最後まで読み、「シルフスコープ」を手に入れる。 最奥にいる幽霊に話しかけると野生のヨノワールと戦闘。(撃破でイベント進行) 手持ちに空きがある状態でカラスバシティにいるポリゴンに話しかける。ポリゴンを入手(Lv30)。 ユキユキやま1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるサザンカを倒す。 ▼サザンカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 82 くらいつく とびひざげり カウンター サイコバレット チイラのみ オンネット 80 くらいつく つららおとし かわらわり かげうち せんせいのツメ ボンバット 81 じしん フレアドライブ ギガスパーク ドレインパンチ カムラのみ パンプッチ 81 リーフストーム ハイドロポンプ ほうでん ねむりごな しろいハーブ ゲンガー 81 きけんなどくそ きあいだま ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ネクロシア 83 ねらいうち クロスチョップ サイコカッター おにび ピントレンズ ▼サザンカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 100 とびひざげり カウンター つららおとし ぶちこわす チイラのみ オンネット 100 くらいつく かわらわり かげうち でんじは せんせいのツメ ホムロソク 100 のりうつる ほうでん きあいだま さいみんじゅつ ヤタピのみ ワラガシラ 100 くらいつく ギガスパーク しゅうげき だいばくはつ カムラのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ おにび コスモパワー たべのこし ネクロシア 100 ねらいうち つららおとし クロスチョップ サイコカッター ピントレンズ D・HだんアジトB4Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるコナギを倒す。 ▼コナギ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ルナバイン 80 サイコバーン きあいだま ダイヤブラスト リフレクター ひかりのこな プラネム 80 ダイヤブラスト スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる きあいのハチマキ オオイナリ 81 サイコバーン めいそう こうそくいどう バトンタッチ リュガのみ ビビッドン 81 かみなり エナジーボール バグノイズ あやしいひかり カムラのみ エルレイド 82 サイコバレット インファイト つららおとし ぶちこわす ラムのみ メタグロス 83 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク アームハンマー せんせいのツメ ▼コナギ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 シルドール 100 サイコバーン コスモパワー じこさいせい どくどく たべのこし チェキラス 100 サイコバーン あくのはどう ダイヤブラスト ダークロアー きあいのハチマキ レジュリア 100 サイコキネシス ふぶき きあいだま あくまのキッス ひかりのこな ビビッドン 100 サイコキネシス かみなり バグノイズ めいそう カムラのみ オオペラー 100 サイコキネシス ハリケーン ねっぷう すなかぜ おうじゃのしるし メタグロス 100 サイコバレット メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク ラムのみ ▼仕掛け攻略 B5Fの移動床エリアは最初の状態では絶対に進めないようになっている。 鉢植えを調べるとスイッチがあるのでそれを押すと移動床の向きが変わり先に進めるようになる。 また、鉢植えのスイッチについて、一度押して戻らなくなった後B5Fのフロアを一度出て再び戻った際 床の矢印だけ配置が戻り、スイッチだけが押せなくなるバグが確認されている為、 スイッチ起動前にレポートすることを深く推奨する。 ひのしま要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるユウキを倒す。 ▼ユウキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 マンムー 81 スターフリーズ じしん しゅうげき こおりのつぶて せんせいのツメ ワラガシラ 80 ギガスパーク しゅうげき つるぎのまい さいみんじゅつ ひかりのこな アルデッパ 81 おいしげる スプラッシュ つららおとし ねむりごな チイラのみ エルレイド 82 サイコカッター インファイト つじぎり つるぎのまい カムラのみ フィニクス 82 オーバーヒート ドラゴンビート エナジーボール ハリケーン しろいハーブ ティラノス 83 グランボールダ つじぎり フレアドライブ しねんのずつき きあいのハチマキ ▼ユウキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エルレイド 100 しねんのずつき インファイト ぶちこわす つるぎのまい カムラのみ テッカニン 100 しゅうげき かげぶんしん まもる バトンタッチ チイラのみ ベロベルト 100 げきとつ スプラッシュ しねんのずつき おおあくび せんせいのツメ ゲンガー 100 きけんなどくそ サイコバーン ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ラプラス 100 ぜったいれいど つのドリル ねむる ねごと カゴのみ ティラノス 100 グランボールダ フレアドライブ じしん しねんのずつき きあいのハチマキ かみなりのしま要いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハルカを倒す。 ▼ハルカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パチリック 81 かみなり おんち じりょくせん たいでん サンのみ ダンカンス 80 スプラッシュ つららおとし じしん あくび せんせいのツメ セラーナ 81 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな ユキタテハ 82 むしのさざめき ふぶき ハイドロポンプ ちょうのまい ヤタピのみ ロップル 82 サイコバーン ミラーコート バグノイズ わるだくみ きあいのハチマキ コーシャン 83 かえんほうしゃ サイコキネシス バグノイズ ダークロアー カムラのみ ▼ハルカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ギギギアル 100 メタルブラスト ギガスパーク ぶちこわす ギアチェンジ せんせいのツメ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ きけんなどくそ ヤタピのみ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ぶちこわす ビルドアップ カムラのみ ホムロソク 100 のりうつる かえんほうしゃ きあいだま さいみんじゅつ おうじゃのしるし マニューラ 100 つじぎり スプラッシュ サイコパンチ こおりのつぶて きあいのハチマキ セラーナ 100 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな こおりのしまB1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるカズキ(主人公が女の時)・ミドリ(主人公が男の時)を倒す。 ▼カズキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドキング 80 じしん ギガスパーク ぶちこわす どくどく サンのみ ブーバーン 81 オーバーヒート エナジーボール マグナムパンチ わるだくみ しろいハーブ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ネクロシア 82 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット カムラのみ キノガッサ 82 おいしげる スカイアッパー ストーンエッジ キノコのほうし きあいのハチマキ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼カズキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 グランボールダ いかりのほのお だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ガッツロス 100 しゅうげき じしん グランボールダ つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ アーボスク 100 メタルブラスト ギガスパーク つららおとし じしん リュガのみ ネクロシア 100 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット ピントレンズ ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ▼ミドリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドクイン 80 じしん つららおとし ぶちこわす どくどく サンのみ エレキブル 81 ギガスパーク スプラッシュ じしん しゅうげき カムラのみ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ヨノワール 82 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし テペトラー 82 ハイドロポンプ はどうだん れいとうビーム だいちのいかり ヤタピのみ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼ミドリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 サイコバレット ギガスパーク だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ハッサム 100 しゅうげき アイアンヘッド かわらわり つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ モアドガス 100 ダークリゾルブ だいもんじ スプラッシュ だいばくはつ ズアのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ポケモンじょう2Fの上り梯子から新エリアへ。 最奥にいるスレナを倒す。 ▼スレナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ググズリー 80 クロスチョップ じしん くらいつく はらだいこ たべのこし エビワラー 80 インファイト ブレイズキック つららおとし ぶちこわす せんせいのツメ レディバル 81 とびひざげり しゅうげき スプラッシュ ストーンエッジ きあいのハチマキ ゴリチュウ 82 ボルテッカー ウッドハンマー しゅうげき ねこだまし カムラのみ ブレイオー 82 メタルブラスト ウッドハンマー じしん サイコカッター サンのみ コジョンド 83 とびひざげり サイコバレット しゅうげき ストーンエッジ ラムのみ ニューアイランドの本来のジムリーダーであり、かくとうタイプ使いである。 ▼スレナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 テッコンボ 100 ドレインパンチ つららパンチ ぶちこわす つるぎのまい チイラのみ キノガッサ 100 おいしげる ストーンエッジ マッハパンチ キノコのほうし きあいのハチマキ ズルズキン 100 とびひざげり サイコバレット ストーンエッジ りゅうのまい せんせいのツメ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ストーンエッジ ビルドアップ おうじゃのしるし ブレイオー 100 メタルブラスト ウッドハンマー じしん しねんのずつき カムラのみ コジョンド 100 とびひざげり ウッドハンマー しゅうげき ストーンエッジ ひかりのこな チャンピオンロード要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるギンノに話しかける。オルディナを入手。 エリア調査終了後 D・Hビル1Fの階段から新エリアへ。 途中でイベント。条件を満たすまで呼び止められて進むことができない。 最奥のワープパネルからはなれのことうへ以後主人公の家の裏にある花からはなれのことうにワープできるようになる。 ▼必要な条件 イベントの進行に必要な条件は以下。 レンジャーベースでジャッキーがスフィアいせきに出発するイベントを見る 新エリアの最奥にいるトレーナー(計11人)を一回以上倒す ときのようかんイベント終了後、カラスバシティでポリゴンを仲間にする チャンピオンロードでオルディナを仲間にする 1番と3番は見落としがちなので全て倒したはずなのに通してもらえない時はまず疑ってみよう。 はなれのことうポケモンセンターの東にある建物に入り、カノンに話しかける。 スフィアいせきへ スフィアいせきダンジョンを攻略する。→スフィアいせき アスフィアを捕獲、もしくは倒す。ミラージュバトルシステムが使用可能になる。→ミラージュバトルシステム 全国図鑑完成後 ハクジタウン全国図鑑完成後、研究所でヒイラギに話しかけるとイベント。No.151/249/250/251/385/386のポケモンは捕獲しなくても可。具体的にはミュウ、キノココ、キノガッサ、ラクチャン、オルマリア、アスフィアの6種。 ニューアイランドからポケモンじょうへ ▼必要な条件 No.151/249/250/251/385/386以外の全てのポケモンを図鑑に登録する(=捕獲する)必要がある。 通信機能を使わなくても図鑑を完成させることができるが、 伝説のポケモンを倒してしまったり、一匹しか入手できないポケモンを逃してしまった場合は そのセーブデータでは通信交換を使わない限り図鑑を完成させることができなくなってしまうので注意。 図鑑を埋められなくなる可能性があるポケモンシンボルエンカウントのポケモン(ミュウ・アスフィアは捕獲しなくても可)フリーザー・サンダー・ファイヤー・ライコウ・エンテイ・スイクン・ライラプス・ガニメデ・ネメアディアルガ・パルキア・ダークライ・ルギア・ホウオウ・ミュウツー・ミュウロイツァー・ガタノア・ラティアス・ラティオス・アスフィア ルカリオ(リオルを進化させる) ユレイドル(リリーラを進化させる) マカドゥス(スミロドンを進化させる) メタング・メタグロス(ダンバルを進化させる) フシギソウ・フシギバナ(フシギダネを進化させる) リザード・リザードン(ヒトカゲを進化させる) カメール・カメックス(ゼニガメを進化させる) プテリクス(ティオルスを進化させる) ヒードラン(テツカブリを進化させる) フィオネ(マナフィとメタモンで卵を作る) ポケモンじょう8Fの上り梯子から奥地へ。 最奥で戦闘イベント。ターナーを倒す。 ▼ターナー(3回目) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アスフィア(アルタイルフォルム) 100 ひょうらいは ふぶき きあいだま サイコバーン おうじゃのしるし アスフィア(シリウスフォルム) 100 りゅうせいぐん かみなり オーバーヒート くろいきり しろいハーブ ラクチャン 100 ぶちこわす とびひざげり しんそく おにび きあいのハチマキ ルギア 100 スプラッシュ じしん サイコカッター ぶちこわす こだわりハチマキ ディアルガ 100 ジオインパクト シャドーボール ハイドロポンプ ダークリゾルブ メタルコート ネメア 100 パワーウィップ いかりのほのお ストーンエッジ りゅうのまい カムラのみ ターナーの使用するポケモンはミュウツーと同じく通常とは別種類扱いになっており大幅に強化されている。詳細は後述。 挑む時点ではげんきのかけらがショップで買えるようになっているので 倒すだけが目的ならげんきのかけらを買いだめしておけば最悪PP切れまで粘って強引に倒すことも可能。 + 使用ポケモン詳細 ミュウツーと同じくターナーのポケモンは通常とは別の種類で、プレイヤーが入手する手段は用意されていない。 そして通常のポケモンとは グラフィック、タイプ、特性、種族値、技 が異なる(強化されている)。 ポケモン タイプ とくせい 種族値 H A B C D S アスフィア(アルタイルフォルム) こおり・ドラゴン ふくがん 100 155 111 201 111 179 アスフィア(シリウスフォルム) でんき・ドラゴン ふゆう 100 111 133 201 133 179 ラクチャン あく・ゴースト ヨガパワー 85 184 73 51 96 157 ルギア みず・はがね ちからもち 106 135 144 100 172 157 ディアルガ はがね・ゴースト かそく 100 133 134 201 111 135 ネメア くさ・どく もらいび 111 184 106 95 123 84 ▼攻略情報的なもの アスフィア(アルタイルフォルム) 特攻種族値201・素早さ種族値179から威力120の4つの技をふくがんで命中率を補って放ってくる。タイプ一致技のふぶき、ひょうらいは、弱点対策に岩・鋼対策のきあいだま、格闘対策のサイコバーンを使ってくる。稀に追加効果や持ち物のおうじゃのしるしが発動することも。しかし技のPPが全て5と少なく、ひょうらいは以外の技はふくがん込みでも命中100ではないので技が外れることもある。(日本語版では)すばやさに下降補正(ゆうかん)がかかっていて、バッジ補正1.1倍込み最速100族くらいのすばやさがあれば先制可能。おくびょうアスフィアのドラゴン技は余裕の一撃、おくびょうパルキアのあくうせつだんでもギリギリ1発で倒せる。 アスフィア(シリウスフォルム) アルタイルフォルムと同じ特攻・素早さであるが攻撃が防御・特防に配分されている。技に関してもタイプ一致技のりゅうせいぐん・かみなり、弱点の氷・地面をオーバーヒート・特性ふゆうによって補っている。りゅうせいぐんやオーバーヒートの特攻ダウンや、しろいハーブ・くろいきり(特に後者はこちらの能力上昇も)で消してくるため厄介である。アルタイルフォルムと異なり素早さ下降補正が無い(実数値394)ので、先制するにはバッジ補正込みで最速115族以上が必要になる。おくびょうパルキアは先制できず、りゅうせいぐんが外れてもあくうせつだん1発では倒せない。 ラクチャン 攻撃種族値184+ヨガパワーの高火力からぶちこわすを放ってくる。他にもぶちこわすが半減される悪・鋼対策にとびひさげり、優先度が高い先制技のしんそく、一撃でこちらを落とせない場合によく使うおにびがある。幸い防御・特防は高くないが素早さが高く、弱点もない。アスフィアのしゃくねつほうやカモナイツのブレイブバードなら先制で倒しに行けるが、きあいのハチマキに注意。(日本語版では)素早さに上昇補正(おくびょう)がありその実数値は385。こちらのバッジ補正込み最速110族と同速になる。 グラフィックはモスギスに似ている。ラクガキ繋がりなのだろうか。 対策としては、先制できるポケモンを用意する、特性いかくを持つポケモンを繰り出す、ひかりのこなやせんせいのツメを持たせたアタッカーに賭けてみる等。 また、おにびでゴースト技のスペースがなく、タイプ一致くらいつくがないのでぶちこわすのPP5をなくすだけでも実はなんとかなったりする。特にホムロソクはおにびも無効で完封可能。まもる系統の技とプレッシャーを両立できるサンダー等でPPを削るのも有効か。 余談ではあるが、とびひざげりは威力、命中、PPは第五世代準拠だが、外れた時の仕様は第三世代の仕様(与えるはずだったダメージの半分)のままとなっており、ゴーストタイプで受けてHPを減らすことはできないが、逆に最大HPが622以上のラッキー、ハピナスに対し外れた場合は相手のラクチャン(HP311)は必ず倒れる。 ルギア 攻撃種族値135とそこそこだが特性ちからもちを持っており、技もタイプ一致技のスプラッシュ、電気対策のじしん、格闘対策のサイコカッター、高威力のぶちこわすと隙がない。しかしこだわりハチマキを持っている為じしんを打たせたあとに飛行・ふゆう持ちに交代すれば突破が楽になる(交代もあるが)。サイコカッターは威力の関係であまり使ってこないが使ってきた場合はあくタイプを出せば良い。スプラッシュは雨状態にしてしまうと更に脅威に、逆に晴れなら弱体化する。また、出した技のPPがなくなると、わるあがきをするがその威力も結構高い。先制して一撃で倒せるポケモンはカモナイツくらいか(一応こだわりハチマキかアップグレードを持たせたジバクンのだいばくはつは相性半減だが一撃で倒せる)。 グラフィックはポケモンXDに登場したリライブ不可能な究極のダークポケモン、XD001ことダーク・ルギア。このことからちからもちはおそらくダーク技が普通のポケモンには効果抜群、つまり2倍ということから特性で2倍を再現しているかと思われる。 ディアルガ タイプ一致のジオインパクト・シャドーボール、炎・地面対策のハイドロポンプ、毒状態にならないダークリゾルブを特攻種族値201から放ってくる。元のすばやさは他より低めだが、かそくが1度でも発動すると抜かせるポケモンがほぼいなくなる(最速130族も抜かれる)。たが特防は高くないのでジオインパクトの特攻アップを利用して攻めていこう。ディアルガで全て半減できる(こちらも一致技は半減だが、特攻アップしていなくてもだいちのいかりで一撃)。ヤミクラゲも全て半減で受けることが出来て、ミラーコートで反撃したり相手のジオインパクトを利用して一致技で倒しにいける。 グラフィックはポケモン不思議のダンジョンシリーズの探検隊に登場したやみのディアルガ。このことからかそくはおそらくディアルガ(とダークライ)の専用かしこさ「じかんだんそう」(常時倍速の状態)が元になったと思われる。 ネメア 草・毒タイプにもらいびと耐性が優秀。攻撃面も種族値184からタイプ一致パワーウィップ、もらいびを生かした氷対策のいかりのほのお、飛行・氷対策にストーンエッジは強力である。パワーウィップの火力はラクチャンのぶちこわすの半分程度だが、りゅうのまいを持っている。エスパー対策技は無いが、特殊耐久は高めで一撃で倒すには、命中不安だがおくびょうミュウツーのサイコバーン、命中安定なら、おくびょうラティオスのこころのしずくサイコキネシスくらいの火力は必要と思われる(参考として、等倍の特殊技だとおくびょうアスフィアのしゃくねつほうで8~9割くらいのダメージ)。そのため、物理攻撃の方が倒しやすい。 グラフィックはネメアの色が黄色くなったが、なぜ黄色なのかは不明。 相手の種族値が高くて驚くかもしれないが、個体値6V、努力値は0の為、実数値はコピー元のポケモンの種族値に次の法則を適用したものとほぼ一致する。 努力値はアスフィアとディアルガがCS、ラクチャンとルギアはAS、ネメアはHA。 プレイヤーにもあるバッジ補正1.1倍効果(これはニューアイランドジムのミュウツーの時にはなかった) ラクチャンの種族値はH85-A135-B65-C45-D85-S110 また、6匹それぞれにも性格がある。すばやさ以外はどこに上昇補正されているかわかりにくいが、下降補正についてはトリックで混乱木の実を押し付けることで調べることが可能。 ↑上昇補正もダメージ計算機を使って調査しました。アルタイルアスフィアはゆうかん、ラクチャンは臆病、ルギアは腕白、ネメアは控え目、シリウスアスフィアとディアルガは無補正でした。 ↑調査ありがとうございます。ラクチャンとネメアがまさか攻撃下降性格だったとは意外ですね。 アスフィアやヨガパワーのカモナイツ、ふしぎなまもりのジバクンがいるとだいぶ楽になる。逆にシナリオで有利だった水タイプはダメージが通りにくい。
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OG外伝攻略 OG外伝攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 凍結した過去 第2話 捨てる神あれば 第3話 踊る揺籃(前編) 第4話 踊る揺籃(後編) 第5話 狼たちとの邂逅 第6話 甦る炎 第7話 修羅の予兆 第8話 悩める守人 第9話 試される番人達 地上ルート 宇宙ルート 第10話 捧げられた生贄 遊泳する異形 第11話 群れなす機械 ヒトという部品 第12話 欺かれた観客 望まれぬ訪問者 第13話 崩壊する理想 迫り来る惨事 第14話 押し寄せる悪意 加速する危機 第15話 迷宮の囚人 第16話 争覇の宴(前編) 第17話 争覇の宴(後編) 第18話 放たれた凶獣 第19話 震える大地 第20話 未知への飛翔 第21話 無垢なる刺客 第22話 黒き雷翼 第23話 想い、拳に乗せて 第24話 ドール・マスター 第25話 折れない心 第26話 機神乱舞 第27話 還るべき処へ(前編) 第28話 還るべき処へ(後編) 第29話 閃く光、燃ゆる炎 第30話 狼達の終焉 第31話 轟き、覇壊せし者 第32話 阿修羅の頂天(前編) 第33話 阿修羅の頂天(後編) 第34話 生まれ落ちた過ち 第35話 ザ・グレイトバトル 最終話 ラグナロク 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第n話 『-----』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **ステージデータ |初期味方|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| **敵撤退情報 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |[[強化パーツ]]|---| |武器|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』』
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オープニング~アポトス(夜)まで アポトス(夜)~第一大陸の遺跡まで 第一大陸の遺跡~VS聖獣ダークフェニックスまで 第三大陸の遺跡~VSダーク・モーレイまで 第四大陸の遺跡~VSエッグ・ランサーまで ライト・ガイア~エンディングまで あとがき
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